飞机玩的好不好主要看二技能,因为被动涉及强化二技能,飞机的二技能有伤害又有位移,路径上的敌人会受到持续伤害。二技能可以用来穿墙,一般是切入或者逃跑,前期对线二技能不要乱放。对面来游走的情况下,用二技能在基本不会死还有机会反杀,强化二技能的位移距离会增加一倍。会击飞路径上的敌人,到两边路径上的敌人同样会受到伤害,以及敌人被减速。
团战要利用好飞机的强化二技能的减速效果,强化二技能不会占用本身二技能CD,也就是说飞机可以放完强化二技能再放。二技能用法主要四种,可以用来先手进场、后手收割分割战场以及救队友都是可以的。飞机的被动是普攻造成魔法和物理两种伤害,物理占百分之二十攻击力,魔法占百分之八十的伤害。四分钟时基地会有炸药包,拾取后强化二技能,并且脱战状态下提升百分之三十五的移速,可以让飞机可以更快赶到战场。强化二技能最多存在六十秒,使用强化技能后再隔一百五十秒才会有新的炸药包,是从零使用后才开始计时的,并不是拾取后就会开始计时。
不用刻意去记下一个炸药包到达的时间,因为下面状态栏可以看到新的炸药包还有多久可以到,可以在在快到的时候再回去换装备。飞机的一技能对目标范围内敌人造成伤害,并且暴露地点以及目标的六秒视野,飞机的一技能可以用来探草。飞机对线尽量在对面补兵的时候放一技能,这样可以消耗到对面。飞机的三技能范围持续伤害减对面双抗,三技能的攻击范围比平A距离稍微远一点,可以通过调整攻击目标,改变三技能的方向。三技能加金身同样会有伤害,对线时候只开三技能不普攻,就不会吸引小兵仇恨。
飞机的大招十秒左右会充能一发导弹,最多存在六个导弹,大招导弹之间的CD时间是两秒。导弹命中目标后会造成范围伤害,每发第三枚导弹会有一个超级导弹,伤害范围及爆炸范围都会变大,并且导弹的伤害翻倍。在血条下面可以看到当前导弹的数量,黄色代表普通导弹,红色是超级导弹。团战后手收割的时候,可以提前卡一个超级导弹,近距离的时候技能施法就可以了。远距离如果敌方有走位,就尽可能手动施法,这样可以提高导弹的命中率。