醉拳李洛克的平A共五中平A,前面的三A都是平推敌人,四A打上勾拳击飞敌人,五A会再打一拳攻击。实在对局里面平A打带四A就好,醉拳李洛克的一技能向前踢,然后一拳上勾拳攻击,一技能的攻击可以摇杆跨Y轴。但是跨y轴攻击,如果距离敌人太远了,一技能的后段上勾拳可能打不到。一技能的两段攻击结束有五秒CD,需要注意的就是,一技能后会有这个喝酒的后摇。
醉拳李洛克的二技能向前突进滑铲击飞敌人,二技能的滑铲击飞,可以把敌人从地上扫起来,二技能的刷新时间是十秒CD。二技能划平A会多段后续攻击,醉拳的李洛克有一个喝酒的机制,一技能可以触发喝酒。看人物上面酒瓶,第一次喝酒增加百分之十的攻击伤害,正常用二技能是没喝酒的,但是二技能划平A打出后续,就会触发喝酒状态。在第一次喝酒存在期间,第二次喝酒攻击提升百分之二十,再叠加提升百分之三十的攻击。酒瓶满格此时如果再次喝酒,李洛克就会醉了倒在地上,喝多就会躺地上。
技能有进度条显示躺地上的时间,躺在地上无法取消,但是可以摇杆控制上下走,躺在地上纯后摇随便被打。但是躺地上可以躲避一些对手的高空伤害,李洛克的大招向前旋转陀螺攻击,然后再打一拳,如果大招结束和敌人同X轴,那么就可以接二技能。在不同x轴的时候,也可以走一下然后接技能,大招虽然可以位移攻击打到另一边,但是第一段如果没打到,那么敌人可以走位躲掉。李洛克的大招在中场开会覆盖全Y轴,并且具有很远的X轴范围,基本上覆盖x轴的三分之二长。
醉拳李洛克的正常大招伤害其实多万,用喝酒可以提升伤害,最高可以打一百多万。还有最后一拳很容易出暴击,如果出暴击直接斩杀敌人都有可能。醉拳李洛克的密卷推荐带霸体、烈焰弹、时空间,这个忍者不缺的打先手的技能,但是没有技能可以打反手,李洛克的一技能和二技能起手很强。实战没反手密卷或者通灵的时候,也可以试试一技能跑走,一技能跨y攻击被打断的时候,就可能会直接一边被击飞一边跨y轴,实战这样也可以躲掉敌人。