红夫人作为一位智能型屠夫,红夫人的基础数值在所有屠夫中并不显得优秀。其较长的出刀前摇,以及较慢的交互速度,大大限制了夫人的平地拿刀能力。所以红夫人镜像的命中率,会决定其能否赢得比赛的胜利。在这样的情况下,技能射程能够辐射到全图的小图,以及没有二楼地形,不容易空镜像的地图,将成为红夫人玩家上分的不二之选。红夫人的段位较为灵活多变,并且没有特殊ban位,所以很难通过ben位去确定屠夫的人选。
但是针对红夫人的技能,大部分主流求生者的手持物都是可以克制的,也就是说在赛前没有必要去刻意选择角色,只需要在游戏中注意自己所选角色,与屠夫的克制关系。是选择在开局的时候决定要默默修一局的电机,还是与屠夫正面对抗就可以可以根据自己的基本功能力来决定。能克制红夫人的第一类是永动机血量求生者角色,由于红夫人的镜像技能消失后,会进入十五秒的冷却CD,这就导致像调酒师、调香师以及守墓人这类求生者,可以做到血条蹦迪反复横跳。同时监管者十五秒的技能真空期,刚好可以抵消掉求生者的手持物CD,求生者只要不贪板,红夫人的走位能力是很难拿刀的。如果红夫人这种情况下,想要拿刀击倒的话只能交闪现了,但是只要吃闪倒地就完全不亏。
再者就是可以混淆监管者视野的求生者,例如魔术师、大副,这两位求生者在使用技能的瞬间,都可以将自己在水晶中的投影隐藏起来。看不到求生者视野的红夫人,就会变成一个白板的走地鸡屠夫。最克制红夫人的角色,那么绝对会是具有位移能力的求生者,求生者任何一个小位移,都可以成为躲避镜像的关键。最重要的是,如果可以通过地形逼迫红夫人抬镜,那么有位移的求生者对其来说几乎是无法反制的。