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火影忍者怎么玩最终章鹿丸

来源:云台手游网编辑:叶赫凛凛子时间:2024-11-19 12:27:07

奈良鹿丸最终章平A共四A,前面的两A打敌人的平推,三A滑铲击飞敌人,四A会召唤影子攻击。三A是可以把敌人从地上扫起来,四A也是有扫地的效果,奈良鹿丸一技能影子向前蔓延,抓到人攻击,纯抓取可以起立。一技能是可以自动蔓延,但还是漫延的太慢了,这个技能可以动摇杆,摇杆控制影子自由移动攻击敌人。这个技能一定不要长按,看一下长按的速度,单点的速度明显比长按快不少。

火影忍者怎么玩最终章鹿丸

影子速度受到自身体素影响,一技能九秒的CD,从用第一刻就开始计时了,前面拖四秒技能后就剩五秒。奈良鹿丸一技能可以被普攻打断,二技能跳起扔三发起爆符,把敌人弹到最后一个起爆符上,最后一个起爆符是抓取。然后爆炸秒替可以躲爆炸的,爆炸付的抓取不是纯抓取,二技能有十秒CD的时候,但是二技能的最后一下起爆符有扫地。当第三个起爆符在场的时候,长按一技能就可以在起爆符处使用一技能,组合技二技能抓取到敌人时,一技能显示进度条,在进度条期间点就会再次攻击敌人。

火影忍者怎么玩最终章鹿丸

敌人全程不能替身,还可以打敌人的起立,大招向前攻击,然后抓取攻击,大招没有无敌并且不能接技能。只有巨人抓取的时候暂时不能替身,中场全y轴前方三分之二场都能打到,大招X轴的距离真的很远。就算距离太远前段虽然打不到,后段小樱还是可以打到,小樱一拳有抓取。奈良鹿丸适配密卷很多,真空波、烈焰弹、散、霸体都是可以带的,实战多用二技能拉扯敌人,也可以带鬼灯笼。实战可以二技能起手,二技能实际很远的,实战打起手很好用。抓取敌人之后,就用一技能卡敌人的替身打伤害,敌人不替身就视同秘卷,再次二技能打敌人的扫地,不用怕接不上再次一技能打伤害。

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实战打的时候和敌人保持距离,期间只要敌人替身就在原地,直接就反手通灵就行。这一步还没替身就打三A扫起来,这时候敌人替了就反手通灵就好,如果敌人也反手通灵顶回来了,那么就要使用替身了。接着就可以二技能直接开大带走,实战二技能起手打保持距离,组合技打伤害附再次二技能抓取,再次组合技打伤害期间,多使用通灵和秘卷就可以了。

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