劫是一个刺客英雄,优点是二技能和大招都可以位移很灵活,前中期单杀能力强,并且劫的清线和支援快。团战劫的二技能和大招位置放的好,可以打出很高的AOE伤害。但是劫的操作吃操作和熟练度,到了中后期就没什么大用了,对面有金身的话没那么容易秒人。劫的技能加点是主升一技能,副升级三技能,劫的被动是普攻附带额外伤害,普攻会对生命值低于一般血量的敌人,造成百分之七的最大生命值的魔法伤害。十秒内对同一单位只生效一次被动,被动的CD可以通过敌方英雄脚下的圈圈来判断,所以可以利用被动补兵。
不用等到斩杀线,对线期间敌方半血以下,可以多利用被动普攻打消耗或者对拼大招。劫的技能衔接普攻触发被动打出更多的伤害,一技能范围伤害,结合分身一起对直线方向发射手里剑,对第一个命中的敌人造成全额伤害,后续敌人造成百分之六十的伤害。对线可以用来补兵加消耗,一技能探草有特效,一技能是可以一闪的。劫的二技能分身位移,二技能有被动和主动两张释放方式,被动的方式是劫的本体和分身释放技能,命中同一单位的时候,会恢复三十五点能量。主动释放是朝指定方向释放分身,再次点击就会和分身交换位置,分身会持续四点五秒时间。期间会模仿劫的一技能和三技能,劫的能量不够用,就是因为没有利用好二技能的被动效果,本体和分身命中头晕单位不恢复能量。
小兵、野怪和敌方英雄都可以触发,平时清炮车线的时候,就可以把二技能放到炮车周围。一技能朝中心点放,然后走两步再放三技能,确保本体和分身都可以命中单位。普通兵线的话,可以二技能放中心位置,一技能和三技能清线就可以了,二技能分身会提供视野。使用二技能后接在脚下会有箭头指向分身的位置,如果本体离分身太远,就不能使用二段和分身交换位置。二技能可以隔墙释放,可以位移到更远的位置,二技能虽然不能像端游那样调整距离长短,但可以在地图边缘的时候朝墙边使用二技能,实现本体和影子重合,配合大招可以打出爆炸伤害。劫的三技能会伤害加上减速,和分身一起进行旋转,对周围敌人造成伤害并造成减速。
减速的持续一点五秒,如果本体和分身都伤害到敌人,减速效果会得到提高敌人头晕时间。劫的本体使用三技能,每命中一个英雄会减少两秒的二技能冷却,三技能可以一边移动一边释放。中后期团战合理利用本体使用三技能,来减少二技能CD时间,劫的位移分身对目标英雄使用变为不可选定状态。面对目标添加印记,爆炸期间目标受到的伤害越多,爆炸的伤害就越多。使用大招时会在当前位置留下一个分身,分身持续六秒,再次使用大招和分身交换位置,利用大招的不可选定可以躲敌方的技能。