溜小提琴家回头溜的求生者,可以看小提琴家的抬手姿势,要放弦的时候,监管就会把手抬起来。当然溜小提琴家也不能直接往空地跑,而是走到板和窗前,突然回身避开此路线的直线。否则屠夫一开始就看到求生者没去翻窗,也就不着急放音弦了,那么相当于还是没有躲掉这根弦。不要贪这个窗户或者板子,以为自己能翻过去,因为板窗交互的点位是固定的,屠夫只要提前放好弦,基本百分百必中。
所以不要因小失大,比起不擦刀的弦,一定还是擦刀好一点。类似于黄衣的触手,如果吃触手和吃实体刀只能选一个,那一定要选实体刀。当小提琴家离求生者非常近的时候,可以试图绕着屠夫走,因为吃弦没有擦刀很容易立刻被秒。所以满血但是走不掉的时候,无条件吃实体刀,利用监管的擦刀时间转点,记住屠夫的顺发弦的放弦原理。在放置点A和屠夫身体前方形成一条直线,也就是只要避开音符和屠夫身体正前方的那条直线,就可以躲掉顺发弦了。第二种释放弦的方式是指定弦,指定弦是屠夫在指定点A和B点放置琴弦。
与瞬发弦不同两个点位都是独立的位置,并不会出生在屠夫眼前,指定先对于屠夫的优势在于,屠夫可以控制琴弦生成的任意位置。然而琴弦必须在五秒内放置,且人类随时都在移动,不好预判琴弦放置的位置。所以小提琴家监管用瞬发弦更加常见,对于求生者来说指定弦的优势在于,它的生成要比瞬发弦生成的慢。小提琴的CD冷却时间,一旦放置了一个音符,必须在五秒内打出这根弦,如果屠夫五秒内没有放置琴弦技能,将会进入七秒的冷却时间。