新手会觉得小法一技能太短,二技能和三技能打不到人,大招只可以用来K头。但是只要熟练小法的操作之后,其实小法的强度并不弱,拥有三件套之后,基本上一套连招秒杀对面脆皮英雄。小法是发育型团战中单英雄,技能的加点主要升级一技能,副点二技能的等级。小法也可以用来打辅助,打辅助的情况下建议主升一技能,副点三技能的等级。小法优点是清线快、单体爆发高,由于被动的法强加成可以无限叠加,所以是属于越到后期越猛的英雄。
缺点就是腿短和控制不稳定,小法的被动是每个技能命中敌人,都会加一层印记,每击杀一个小兵或者野怪也会加一层。击杀英雄或者有助攻会加五层,每层印记增加一点法强,在屏幕下方可以看到当前累积的印记层数。小法的被动可以无限成长,越到后期越厉害,所以可以利用这一点,小法师前期一定要多发育,多用技能能收兵就收兵,能消耗对面就消耗对面的状态。尽量多去叠加印记,小法的一技能对直线路径上的敌人造成伤害,但是最多只能对两个单位产生伤害。小法的一技能击中草里的单位会有攻击特效,所以可以用一技能探草,但是不能开视野。前期补兵可以定位技能去补两个,可以利用技能补兵加消耗敌人,然后一技能是可以一闪的。小法的二技能攻击是范围伤害,但是伤害有一秒延迟并且可以标被动印记。
每五十层印记可以减少二技能百分之十的冷却cd,理论上只要层数的数量到达最高,是可以减少百分之百冷却的,但还是有零点一秒的CD。小法的二技能可以探草,提供二点五秒的视野,由于伤害有延迟,所以小法追人的时候,尽量提前在敌人身后放二技能,这样打不中的话也可以封敌人的走位。小法打团尽量配合队友控制,或者敌人被三技能控制后再放二技能。三技能控制会释放一个牢笼,牢笼会在技能使用之后一秒形成,形成期间敌人可以走出去的。形成后如果敌人碰到牢笼边缘会被眩晕,敌人用闪现瞬移类的位移可以跑出去,例如EZ的三技能、劫的二技能等。如果是普通位移的话则不可以,因为有一秒延迟,所以要预判放三技能,三技能用的好可以实现反杀。
三技能还可以和队友的控制技能配合实现边缘控人,小法的大招是单体伤害。自己的血量越低伤害越高,需要注意的是生命值低于百分之三十五就达到最大伤害了,几乎是残血K头神技。等到中后期就没必要等到残血再放大招了,有了三件套之后就可以打一A,然后接大招配合点击可以满血秒脆皮。对线可以一技能接平A接一技能打出电刑进行消耗,如果三技能控到人的话,直接平A一下,接二技能和一技能,随后开启大招接着打平A。