戴安娜可以走中路、打野和上路的,但是走其它位置没有中路那么强势,因为戴安娜走中路的话,三级之后强势期通常可以单杀对面。所以最好的话是走中路,然后技能的加点是主升级一技能,副升级二技能就行。戴安娜的被动是有一个加攻速以及范围伤害的效果,释放技能后的三次普攻加攻速。然后每三次普攻会有额外的一个范围的一个魔法伤害,攻击两次之后身上会有发光的效果,下次攻击是个范围的伤害。
戴安娜利用好这个被动,可以去消耗敌人,或者说团战之前卡一个被动,伤害都是非常高的。戴安娜的一技能是一个范围伤害,技能是一个圆弧形的伤害,可以给敌人添加印记。印记的标记也是很明显的,命中目标之后在头上会有一个光束,印记持续只有三秒时间。一技能是可以一技能接闪现的,有的时候追杀会有很好的作用。戴安娜的二技能是一个造成伤害即有护盾效果的技能,二技能会在戴安娜身边召唤三个球,造成伤害以及生成护盾。如果三个球体全都引爆,戴安娜的护盾会翻倍,开启二技能逆时针绕着敌人走的话,护盾就会加的很慢,所以最好是开二技能原地不动,还可以开启二技能之后,绕着敌人顺时针走位。这样会最快打出额外的护盾效果,戴安娜的三技能有位移有伤害,可以位移到敌人身边的位置,如果有印记的话,三技能的冷却时间降低零点五秒。
释放一技能然后三技能位移过去,时间变成零点五秒,正常的话如果没有延期放是有二十多秒的冷却。印记命中敌人之前就可以用三技能,同样会刷新技能大招,同理简单来说就是一技能和三技能立刻按不用等,但是要确保技能命中敌人,否则就不会刷新。戴安娜的大招按住之后,在技能范围内会减速,并且会添加印记。氛围会持续增加,释放之后会造成伤害,并且短时间内造成击飞效果,并吸向戴安娜的位置。最长蓄力一秒,时间越久伤害就越高,然后击飞时间也会延长。大招的吸引敌人的方向,是会朝着戴安娜的位置,然后是一个顺时针的一个拉向的效果。大招如果蓄满一秒力,伤害会翻倍范围也会增加,但是会给对面一秒的反应时间。
所以大招需要随机应变,根据当时的情况以及对面是否有位移技能,以及血量采取不同的做法。戴安娜的对线前面两个小兵先卡两下被动,一技能过去打三A再回来,戴安娜应该尽可能卡被动。戴安娜每个技能之后都穿插普攻,戴安娜还可以大招起手,如果对面射手比较有操作意识的话,是很难被戴安娜吸到的。如果打团的饿时候对面射手走位比较猥琐,我方这边很难直接切上去,所以可以拿敌人的前排当做跳板进去切掉双c。