宿伞是黑白兄弟双生同体,小黑擅长近身搏斗出刀快交互强,小白擅长远距离拉扯移速快刀气长。丢伞呼唤机制更是让宿伞两个形态能配合的更好,宿伞具有庄园唯一的超远距离自选落点传送能力,这就是宿伞超强控场能力根源所在。所以黑白宿伞在守尸与追击方面的能力就比较差,在禁选的方面会暴露监管者身份和位置的。玩宿伞先知是一定会被禁用的,而能进行保人ob的前锋、稳定救人的佣兵也是被ban小黑屋的首选。
可是与其它监管者不同,宿伞之魂是有可能不ban祭司的,所以如果监管者禁选了先知,却放出了祭司除去匹配到军工厂地图等特殊情况,大家最好提防一下监管者可能是宿伞之魂了。对于宿伞而言部分监管者会携带张狂一刀和插眼,开局传伞偷袭刀一刀后开启技能,再利用插眼和一阶技能快速击倒求生者,进入守尸节奏。还有部分宿伞玩家会携带封窗一刀加闪现,开局偷袭刀后利用封窗炸点,在闪现击倒求生者进入守尸节奏。而无论宿伞之魂携带何种天赋、何种技能,开局传伞偷袭刀永远都是宿伞之魂的第一任务,因此只要求生者想办法躲掉第一把偷袭伞,那么便已经拿下了胜利的一半。
再就是信息位的求生者克制宿伞之魂,想要对抗宿伞之魂,掌握到足够的有效信息是很重要的。在这个过程中,信号交流就显得十分必要,当看到队友发出快走含义的快捷信息时,求生者就需要放下手头电机,赶紧向交互点靠近了。最后要注意的是对抗宿伞之魂,求生者开局要优先破掉三电机,防止后期被控场。要是已经修出三连机了,也不要着急被守电机可以优先补状态、补道具拉扯期间可以吃到。但监管者会优先守电机,所以求生者也不要轻易倒地。