在选择职业的时候,喜欢近战的小伙伴建议用战斧、长枪,喜欢远程的就用弓箭,辅助增益类型的可以用棒和回旋镖。这几个职业都是目前局内最为常见的,而且这些职业还会武器类型细化单体攻击或者是群体攻击,所以在实际选择的时候,我们有很多种可以挑选的职业。
战斧是一个近战单体武器,它最大的特点就是输出很强。在pve中打boss的时候效果很不多,前期用战斧开荒是一个不错的选择,就是在打群怪的时候比较费劲。不过这依旧是首选职业,毕竟近战高爆发的职业不多,这个算是比较强的了。
与战斧同为近战职业的长枪是群攻武器,枪的特性比战斧要好很多,这个武器可以攻击一整列的敌人。虽然攻击的时候对后排目标的伤害会逐渐降低,但是枪本身是比较灵活的,且枪各方面的属性都很不错,基础攻击、命中和暴击都比较高,能够使用的场景有很多。而且枪的必杀技还能提高枪所造成的伤害,在攻击的时候还能把对方的buff给消除。在竞技场中,长枪是非常常见的职业,基本上每一场对决中都会有长枪出现。
远程职业弓箭是比较适合新手的职业,因为这个职业不需要什么操作就能打出很不错的伤害。弓箭的特性是暴击高,且释放技能的时候是群体攻击。这个职业和战斧是两个极端,虽然两个都是适合前期作战的,但是它们的属性完全相反。弓箭操作简单暴击高,在打大面积敌人的时候可以快速压低敌人的血量,不过在打boss的时候会比较刮。但是这并不影响弓箭的好用程度,毕竟前期弓箭发育的速度是比较快的,能够让我们将练度迅速提升起来。
辅助增益类的职业也很好用,虽然不是主打输出,但是战斗中也是不可获取的职业。棒是近战类型的辅助职业,它的效果是攻击敌人后会产生负面效果,后续敌人发动进攻的时候输出能力或者输出频率都会降低。回旋镖则是一个控制类职业,它的伤害同样不怎么高,但是这个职业的速度是所有职业中最快的。回旋镖最大的特点就是远程操控,且能够控制多个目标。在一些特殊战斗中回旋镖的控制效果是非常关键的,因此这个职业用的小伙伴也比较多。
最后就是盾和爪了,这两个职业也是辅助类型的,但是它们不是主进攻的。盾可以给己方队友承担伤害,无论是物理还是魔法伤害都是可以抵挡的。而爪则是治疗类职业,它可以给己方三个目标进行生命恢复,在恢复的时候还有概率会副加治愈状态。
这些职业虽然种类比较多,但是各自的作用和特点都是非常明显的。不过在选用方面我还是更喜欢长枪,毕竟长枪的功能性是最强的。当然其他的职业也都很好用,这个就看每个人的习惯了。