转角战斗是我们近战时经常会遭遇到的,因为转角处的敌人基本上都是死角的。如果是比较平缓的转角还好,我们可以用第三人称的视角进行观察。但是不是在水平情况下,高位转角的玩家就更加有优势。毕竟他们本身就是从上往下看的,而且低视角的一方不仅视角小,在开枪的时候高位玩家打爆头线的时候也更方便。
因此在打转角遭遇战的时候,先要确定双方的位置是否处于同一水平线。我们占据高位的情况下就可以打,反之就直接跑。除非他早就发现了我们,并且在转角的视野死角处蹲守我们,不然都是可以通过脚步判断对方远近距离的。当我们身处高位的时候,不需要什么技巧,就拉视野观察对方的位置,可以开枪的时候对准头部射击就行。在双方处于同一水平线的话,就要用到一些技巧了。因为这个时候我们都是可以用第三人称看位置的,也都做好了提前枪的准备。正常情况下就看那边的枪更好,打的更准。但是我们可以在开枪的前一秒跳起来,这样对方的预瞄点就失效了。而且我们跳跃的过程中是可以开枪的,只要对准对方的头部,哪怕枪口抖了点。在距离够近的情况下,也是能在他反应过来之前给他打倒的。
在面对转角战斗的时候,这三种方式就是最优解。劣质直接避战,没有优势就创造优势,有优势就直接打。