神锋无影是一张四费的咒语卡,能够在打中目标后向目标周围的敌人造成弹射伤害,弹射伤害和第一次攻击的伤害值是一样的,最多可以弹射三次。作为一张紫色的输出型咒语卡,只要能够把弹射伤害打满它的输出量还是非常大的,一般适合在使用范围内只有两到三个敌人的时候使用。如果只有两个敌人,经过三次弹射后每个敌人就能各受到两次伤害,加起来的伤害量非常高。
每一次的弹射伤害取决于它的卡牌等级,等级越高每次攻击打出的伤害越高,不管是直接攻击对面巫师还是清理召唤物都非常有用。需要注意的是,如果使用范围内的敌人太多那么弹射伤害就会被分担,让每个召唤物均摊伤害,这样单个敌人受到的攻击次数就变低了,因此玩家可以召唤出小蜘蛛群等生物来帮自己分担伤害。如果攻击目标周围没有敌人,那么此时使用神锋无影就只能攻击一次,因为单个生物无法弹射,这样收益就会大大减少。使用多比回响可以让玩家瞬移到空地上,让神锋无影无法造成弹射伤害,其他能够位移的卡牌也能做到这一点,前提是移动地点上不能有其他生物。
这张咒语卡比较好用,只要对面巫师附近有召唤物或者伙伴等其他生物就能使用,它的使用范围比较大,很容易打中目标。弹射也是自动寻找敌人,不需要玩家去找弹射角度,只要目标周围有其他生物就能精准弹射到别的生物身上。因为它属于瞬发型输出卡,不需要和其他卡牌搭配使用,在使用任意卡组的时候都能带上神锋无影来输出或者解场,适用范围比较广。无论是和其他巫师进行竞技场对决,还是挑战各种副本,神锋无影都能发挥出作用。
另外,神锋无影不能弹射到处于隐身状态的敌人,如果选中的攻击目标处于云雾飘渺的雾里,那么它也只能打出一段伤害,即使雾里有多个敌人也无法弹射。还有,它的弹射距离是从生物的边缘计算的,体积比较大的生物能够弹射更远的距离,像三头厉火的弹射距离就比巫师远。在打副本时,如果关卡里只有单个BOSS就不建议带神锋无影了,期间BOSS要是能够召唤小怪那么它才能正常使用,特别是小怪的血量较多时使用神锋无影能够让它们的血量大幅降低。