在进行大型州城战的时候,建立要塞是一个非常重要的习惯。因为每多一个要塞,我们战斗时就会多一分容错。当要进攻的关卡处于中立状态的时候,我们作为进攻方的话,就要在通知之前先触关,这样在通知时间到了之后关卡就是刷新状态。
在进攻的时候,我们一定要压好耐久。三格以内的要塞全部拆迁,最少要压到两千耐久。进攻的难度并不高,因为基本上实力足够的情况下才会下通知。真正难的是守关的时候,有些实力较弱的盟可能会抢关。所以在防守方的时候,才是进攻的关键。由于对方会提前激活守军,所以我们要做的也是提前激活守军。但是激活的时间点是不一样的,我们可以不再整点激活。而一般下通知攻城的时候都是整点,假设通知八点攻城,我们六点半就激活了,那么七点半就刷新了。在八点对方集结的时候只有半个小时的攻击时间,如果要等到八点半,说不定还会有其他的意外。因此对方无论是什么时候进攻,进攻的节奏都会被打断,甚至会出现人员不齐的情况。在激活关卡的时候,记得用一队拆迁,因为斯巴达的冲撞是无法激活的。
进攻抢关的时候,讲究的就是一个策略性。因为双方的实力差距并不算大,这个时候就看哪边的战术用的更好。卡激活时间是最基础的计策,对方是很难反制的,用好了可以在战斗中降低战损。