反击套是一个遭受攻击之后会有概率反击的套装,这个套装的触发概率是40%。除了反击套可以造成反击之外,有些角色的技能也是有反击概率的,就比如蕾姆的被动,当己方受到攻击的时候,就会有15%的概率发动反击。这两个反击是单独计算的,是不可以叠加计算的。
当我们使用蕾姆的时候,己方受到aoe攻击时,这两个反击会先后进行反击概率计算。如果套装的反击生效了,但是蕾姆的被动没有生效,那么此次攻击就是套装反击。反制蕾姆的被动生效了,那么此次就是被动反击。两个反击均没有触发的话,这次攻击之后蕾姆就不会进行反击。两种概率都成功触发的话,将会以蕾姆的被动为主。因为这两种反击的攻击方式是不一样的,被动反击是群攻。而且技能的优先级会更高,所以在每次判定之前,都是先判定被动,被动触发则不继续判定套装。
单从判定层面来看,蕾姆的技能反击是和反击套不契合的。因为无论怎么判定,都是两次单独判定,并不是40%+15%。虽然蕾姆在用反击套之后反击的概率确实提高了,但是这是两次判定的原因。因此在用这个套装的时候,蕾姆虽然反击的概率提升了,但是总体伤害缺没有提升。不过像木亚敏魔勒这类角色是可以吃到反击套效果的,能提升近两成反击的概率。