伊琳娜是一个法攻型的禁闭者,她的职业为异能,能够对敌人造成大范围的法术攻击但是自身的防御能力比较弱,适合放在后排。她的普攻和必杀技的攻击范围都比较大,而且必杀技还能选定范围释放,同时根据敌人的类型不同造成的效果也不同。普攻的话是站在原地使用法术攻击单个敌人,攻击范围为自己所在的这一行以及上下两行前方四格的范围,可以攻击到12格范围内的敌人。
使用必杀技时根据玩家选中的格子将触发不同的效果,当选中的这个格子上没有敌人或者有敌人但是身上没有核心时,将在这个格子周围九宫格范围释放一个黑洞。这个黑洞会持续一小段时间,期间对范围内的全部敌人造成极高的法伤,同时让他们的速度减少一半。如果选中的格子内有带有核心的敌人,那么将对以这个格子为中心X形范围内五格的敌人造成两段伤害,伤害总量比前面的少但是可以破除所有敌人的一点核心。如果选中格子里的敌人是已经被破核的敌人,那么必杀技只会对这个格子内的敌人造成伤害,伤害范围最小但是伤害量是三种效果里最高的。
伊琳娜主要是靠必杀技来输出的,因此她的被动和狂厄深化都是提升必杀技伤害的,其中狂厄深化是直接提高必杀技百分之20的伤害。幕后棋手这个被动是通过队友释放必杀技来触发的,在队友释放完必杀技后,伊琳娜再去使用必杀技可以提升她的必杀技伤害,这个效果可以叠加两层。也就是说最好先让两个队友释放必杀技,这样伊琳娜的必杀技伤害就能提升到最大。另一个被动是恢复能量的,需要把伊琳娜放在局长的前后左右四格范围内才能触发。触发后每隔一段时间伊琳娜就能额外增加5点能量,同时让局长也能增加一点能量。
她的专属烙印也能提升必杀技伤害,同时也让伊琳娜获得一个新的必杀技,这个新必杀技相当于一个开关。开启新必杀技后,伊琳娜在使用必杀技后可以先把技能放在目标格子上,等到有敌人走到这个格子上才会触发技能效果。这样她就可以多存一个技能了,不用因为能量满了但是只有几个敌人而浪费技能或者浪费能量了。