攻城是一个比较有意思的玩法,我们和我们所在的盟想要壮大起来,就必须不断的攻城。因为攻城可以带来很多的资源,有了资源之后就能更好的发展自己的主城和同盟。如果是第一个攻下该城池,那么我们就可以获得四种物资奖励。就拿一个七级城来说,成功攻打之后每个成员都可以获得2万的木材、铁矿、石料以及粮草。这个资源在前期是非常多的,因为前期资源加成不高,想要获得这些资源还需要积攒一段时间。但是只要成功参与一个攻城,就能直接领取到。
参与攻城获得的资源全部都在邮件里面,如果我们不领取的话它们也不会消失。因此在前期仓库容量还不够的时候,可以将这些资源直接存贮在邮件里面,这样可以减少升级仓库的资源。在升七本或者是八本的时候,就可以将存储的资源用掉。这个邮件是不会过期的,所以不用担心资源长时间不用会消失。将城池直接占领之后,全盟的成员都能获得资源加成。这个加成是由城池规模决定的,不同的城池提供的加成也是不同的。最关键的是,这些加成是可以叠加的,也就是攻下的城越多,加成就越多。
城池被占领之后,对方拥有的领地都会成为我们的连接地。可以用这些地去攻打其他主城,在战斗力足够的,可以不断攻城去扩大领地的范围。每个占领一个五级以上的主城时,同盟的成员上限就会增加,这个上限值是380人。想要快速将380人招满,就要提前将领地给扩建起来,占领的主城比较多的话,可以吸引更多的高战成员。
最后就是部分赛季中的户口限制,在户口限制无法升级资源地的时候,就可以把户口迁移到占领的城池中。这样我们就可以把低级地升到高级地,而且还能开发城池周围的土地。前提是迁移的地块是高级城,不然就算打下来也没有什么作用。
攻城可以说是非常常规的,而且攻城时如果是主力军,那么在该城池被攻破之后可以拿到更多的资源。想要在攻城时更加迅速,那么军队的实力必须提升起来。总之攻城是一个全民玩法,那怕前期战斗力不行,也可以在攻城战中铺路,反正铺路不需要战斗力,起冲突了就让主力上就行。