卡门奈特是一个辅助型的禁闭者,必杀技可以驱散我方角色的所有负面状态,还能给他们回血,同时也能通过消耗灵魂碎片来提升他们的攻击。必杀技需要消耗35点能量才能使用一次,这个能量消耗算是一个正常水平,但是她的被动和狂厄深化效果都能提升她的能量恢复速度。因此她在战斗中可以更快使用必杀技来辅助队友,既能增强队友的输出,又能保障队友的生存,在遇到带有控制效果的敌人时还能克制住他们。
她的普攻是唯一的攻击技能,能够对自己前方3*4格范围内的单个敌人进行法术攻击,攻击造成的伤害倍率是一个正常水平。卡门奈特会以自身为中心,对菱形范围13格内的所有我方角色使用必杀技,被这个范围覆盖到的我方角色身上的所有负面效果都会被清除掉。另外还会让我方角色回复较多的血量,血量受到卡门奈特的生命值上限影响,因此在培养她时主要堆生命属性。如果她的身上有灵魂碎片的话还会消耗所有的灵魂碎片来提升范围内我方角色的攻击12秒,灵魂碎片越多提升的攻击越高。场上每死亡8个敌人都会让卡门奈特获得一个灵魂碎片,最多可以储存三个碎片。
在使用必杀技后的10秒内,卡门奈特的能量恢复速度会得到提升,而且必杀技在使用后就可以立即回复能量,不用等攻击提升效果的时间结束。因此只要灵魂碎片足够,基本上间隔几秒我方角色就能享受到攻击加成的效果。每获得一个灵魂碎片,卡门奈特的生命值属性就会增加一定的百分比,这个效果可以叠加三层,这样她的回血效果就会更好。后面在选择烙印时也可以用增加生命值的,它会让卡门奈特的辅助效果更好。同时队友也要选择输出能力比较强的,这样他们就能更快击杀敌人让卡门奈特尽快获得灵魂碎片。
专属烙印可以提升她的输出能力,让她获得一个可以输出的必杀技,选定单格范围使用这个必杀技后可以破除这格内所有敌人的一点核心,同时让自己获得两个灵魂碎片。然后会锁定里面血条最高的敌人,在自己周围九宫格生成一个灵魂之实,前提是九宫格的范围里是可以使用的,如果这个范围内有格子被障碍物占住了,那么灵魂之实不会生成。灵魂之实的生命上限是卡门奈特的六倍,防御属性和法抗属性则继承了被锁定的敌人,它会存在10秒。灵魂之实掉血后被锁定的敌人也会扣除同样的血量,当它死亡后会对被锁定的敌人造成一次卡门奈特生命上限两倍的法术伤害。如果被锁定的敌人或者卡门奈特死亡后灵魂之实会提前消失。这个新的必杀技只能在战斗的时候使用两次,建议在最难对付的BOSS或者精英怪出现时使用。