武将是我们组成战斗力的核心,然而前期能够获取的将领是有限的。因此很多小伙伴都会先确定一个阵容的框架,然后顶上一些已有的武将来过渡,等到后面资源足够的时候,再去更换强势的武将来完善阵容。目前主流的阵容有三种,高伤爆发流、控制输出流和辅助消耗流。这三个流派之前是相互克制的,其中高伤爆发流势最适合前期的,推图什么的速度都比较快,因此选择的小伙伴也会更多。但是到了中后期,又是其他两个流派更强势,所以不存在绝对意义上的优势。
高伤爆发流的核心就是队伍中全部都放爆发型武将,这些武将的伤害相互叠加,可以让对方快速减员。在对方减员之后,我们就不用担心生存方面的问题了,毕竟前期没有谁能直接瞬秒对方。前期可以用关羽、吕布、赵云、郭嘉和水镜先生组队,这个队伍中的武将都是比较好获取的。主要输出的武将是赵云和吕布,其他的武将则是增伤和补伤害用的。由于吕布是群攻技能,所以在站位时基本上都是一号位,这样可以先手压低对方的血线,而赵云是单体连攻技能,最好等所有武将都出手之后再去收割。
如果前期想打的稳妥一点,那么控制输出流则更好用。控制输出流的配队思路也很简单,就是利用持续不断的控制来打输出。这个流派爆发伤害不够高,但是持续伤害很稳定。而且频繁的控制能力可以让我们的容错更高,甚至可以越战通过一些副本关卡。选用的武将有吕布、貂蝉、曹操、荀彧和南华,吕布是曹操是主要的输出武将,貂蝉和荀彧控制能力很强,南华则是在对方被控住之后,进一步延长控制的时间。在打副本的时候,尽量让貂蝉或者荀彧先手打出控制。只要不是打一些免疫控制的单体boss,这个队伍的综合强度就是最高的。
至于最后的辅助消耗流,前期虽然能玩,但是整体体验感很差。因为前期主打的都是副本关卡,我们只需要用输出武将平推就行。辅助消耗流则是更适合竞技场的战斗,这个流派比较杂,控制、输出和回血的武将都有,在中后期是很恶心人的一个玩法。就是在pve方面的能力差劲,前期很难拿满新手奖励。