破轮是一个可以在两种形态间随意切换的监管者,他的追击能力比较强因为车轮形态下可以快速移动。当他切换成车轮形态时会变成一个大轮子,滚动时间越长速度越快,当速度足够时滚过被放下的板子时考验直接把板子碾碎,但是速度太快不容易转动方向。车轮状态下的破轮不能普攻和翻越板窗,但是它不会被求生者控制导致无法移动。
车轮状态下的破轮碾中求生者可以给他身上扎一个刺,当求生者身上的刺累加三层后会受到0.5刀的伤害。求生者可以让队友给他拔刺,身上的刺越多拔出刺需要的时间越长,也可以自己拔刺,但是自己拔刺的时间会更长,拔刺时无法移动。当求生者的身上有刺时,人形的破轮打中他后每层刺都会给他造成0.5刀的伤害。也就是说当求生者身上有两层刺时被人形的破轮打中会直接倒地,心理学家这种可以扛三刀的求生者除外。
破轮在开局有两个技能,一个被动技能让他在变成车轮时获得三秒的移速大幅提升效果,这个效果会随着时间减少。这个被动技能需要充能18秒才能触发,最多可以充能两次,因此建议开局先用人形去找求生者,找到后基本可以触发这个被动让车轮能够更快碾中他。另一个技能是人形才能使用的,可以向选中位置扔出一个钉板,踩到钉板的求生者在两秒内的移速会大幅降低。如果他的身上有刺的话,那么会被钉板困住两秒,每个钉板在扔出后只能存在十秒就会自动消失。玩家可以在和求生者进行板区博弈时使用钉板,比如把钉板扔到求生者前方的窗户后面或者下过的板子后面,这样可以提高踩中钉板的概率。
一阶解锁两个新的技能,人形技能是扔出一个钉子,让周围12米内所有求生者身上的刺触发一次伤害效果。车轮形态的技能是增加碾压范围六秒,这样可以让他更容易碾中求生者。二阶也会解锁两个技能,车轮形态下的技能可以让初始技能里的加速效果充能次数增加到三次。人形状态下使用二阶技能可以在自己周围扔出很多钉子,踩到钉子的求生者会被添加一个刺。有了这个技能后即使是人形状态也可以给求生者添加刺了,这样可以更快叠满三层刺以便对他造成伤害。