朵莉亚是目前一个高分局非常常见的辅助,在大多数情况下都会选择ban掉。因为她刷技能的机制太烦了,有很多英雄的大招本身就是比较无赖的,在有两个的情况下,打团的强度不止高了一个档次。就拿亚连、张良、海月和马可这些角色来说,有双大和没有双大完全就是两种不同的玩法。
不过要想玩好朵莉亚,光会刷技能是不行的,还需要用好控制和回血技能。在召唤师技能选择方面,净化、闪现和治疗都是可行的。净化和闪现提高上限,治疗保住下限。在拼细节的时候,闪现的作用会更高,因为朵莉亚一技能的第三下是有一个短暂击退的,这个击退控制优先级很高。在队伍中没有强开团角色的时候,我们就可以用朵莉亚一闪开团,她的一技能范围很大,想要开到人还是非常简单的。净化则是防备对方有很多控制,导致我们无法刷出技能来。治疗就是简单了,队友没血的时候用就行。
在玩朵莉亚的时候是需要分析双方局势的,并不能契合版本无脑和射手连体。因为很多射手的技能都是不需要刷的,跟着射手的收益远不如中路或者边路。这里最好是跟着中路一起,当我们家中路是火舞、婉儿和海月的时候,就可以跟着中路一起转线。只要她们的操作不是非常抽象,在我们刷技能的时候,她们是能稳定开节奏的。
而帮助中路快速抢线的时候,只要对方不是炸弹猫这种清线、跑图快的英雄,那么我们都是可以率先来到下路对地方敌方的射辅完成反包的,特别是火舞和上官,本身跑图就快,而且秒伤能力还很高。对方射手是根本没有时间压塔的,所以我们家射手也算不上劣势,只是后手补线而已。到了后期,朵莉亚的强度就会越来越高。因为我们不仅可以和中路配合,甚至可以和对抗路配合,像双大吕布和双大亚连,都是可以追着对方打的。
单从技能层面上来看,朵莉亚的操作是非常简单的,队友没血了回回血,没技能了刷技能就行。我们在玩的时候,要将自己作为一个核心来玩,因为我们活着的作用是远远高于阵亡的。因此不要将自己当成一个前排来玩,只有在后方多放几个技能,才能打出一波更好的团战。