这一关的地形对我方不是很有利,地图的四个角各有一个出怪口,怪物的终点是在地图的正中心,因此他们的行走路径比较短,大幅减少了我方击败他们的时间。终点附近有两个雷电装置,开启后会在它们周围持续发射雷电一段时间,对范围内的敌人造成伤害,但是每个装置只能使用两次。在布局时尽量把角色都放在局长附近,优先对付前方两个出怪口的怪物,等到后面两个出怪口开始刷怪就把部分角色移动过去。
关卡里的怪物都是小怪和精英怪,小怪比较好对付但是数量比较多,精英怪数量少但是需要及时破核才能打断他们的技能。数量最多的小怪是流浪人,在没有被拦住前我方无法攻击他,拦住他后会对阻拦他的禁闭者使用横扫这个技能。该技能不仅可以造成一次物伤,还能降低禁闭者接下来一段时间内的防御值,让他受到的伤害增加。其次是兜帽人工匠,他出现后会持续给自己的武器进行充能,让他造成的伤害提高一些,这样他在被拦住后就会让禁闭者受到更多伤害。
比较刺手的小怪是送货人,当他被击败后会自爆对当前所在格子内的禁闭者造成很高的伤害。因此不建议用近战角色来攻击它,而且他也不会被我方角色拦住,最好用远程技能在他们还没靠近时就解决掉他们。精英怪里需要注意一下掷火者,当他出现后会在刷怪点停住投掷火焰来攻击他所在的这一行内的所有禁闭者。他的身上带有一个核心,最好一出现就给他破核,这样他会停止攻击一段时间,然后用远程角色把他清理掉。精英送货人和送货人的被动技能差不多,但是他身上带有一个核心,当核心被击破时还会对破核时所在格子内的角色造成一次很高的伤害。
最后是三个牧蛇人,他们能够让多只火蛇协助他们战斗,而且身上有四个核心需要击破,击破后再次使用技能核心又会出现。每消耗一个核心就能让一条火蛇出现,召唤出四条火蛇后身上的核心会消失,因此这一关需要带上多个拥有破核技能的角色。总得来说这一关的难度不是特别大,就是要在进入关卡前了解清楚每一个怪物的技能以及特点,这样才能在他们出现时做出正确的应对。