隐士是一个控场能力比较强的监管者,他的普攻能够造成1.2刀的伤害,让求生者治疗时需要更多的时间。他的感知技能可以查看场上所有密码机的状态,然后选择最多五个密码机把它们连起来,所有被连接的密码机必须是闭合的。求生者在破译被连接的密码机时不仅能够让他们身上获得一个红色或者蓝色的电荷,还需要修理更长时间。被连接的密码机在被修理时只有百分之52的进度被保留下来,剩下的百分之42的进度会均分给另外四台机,最后还有百分之5的损耗。当大门通电后,隐士还可以把两个大门和密码机相连,被连接的大门也有以上的效果。
求生者在获得电荷后可以和身上电荷颜色相同的队友分摊伤害,就算是被恐惧震慑也不会立即倒地,而是和队友分担两刀的伤害。当求生者身上带着电荷被打且被队友分担伤害一次后,他身上的电荷会消失,想要再次获得电荷需要去摸一下被连接的密码机或者大门。求生者可以自己切换身上的电荷颜色以便帮队友抗伤害或者让队友分担伤害,这个技能第一次使用需要等待50秒,后续使用要等100秒。求生者通过修机获得的电荷颜色是由隐士决定的,他可以使用极性切换这个技能来改变密码机上的电荷颜色。除了这个技能外,隐士开局还有一个追击技能,可以向前方发射一个电团,电团落地后会生成一个具有一定范围的磁场。位于磁场内的求生者如果身上没有电荷的话可以获得一个电荷,电荷的颜色是由隐士权杖上的颜色决定。如果他身上的电荷颜色和磁场的颜色相反,那么他会被吸到磁场的正中心并被控住两秒。如果连续被磁场吸到好几次,那么从第三次开始被控时间会减少到0.5秒。
隐士在追击求生者时就可以使用这个技能,先确定求生者身上的电荷是什么颜色,然后把磁场的颜色切换到相反颜色。接着向前方他的移动路径上扔出一个电团,扔电团时需要预判一下,这样能够提升命中率。等到求生者被控住时就可以缩短双方的距离并上前去出刀,这样方便自己追上他。当他一阶后可以使用再临,这个技能12秒就能使用一次,使用后会先向选中方向发射一个电磁球,电磁球落地时隐士也会瞬移过去,接着落地点会生成一个磁场。有了这个技能后他的追击能力就更强了,一旦求生者被磁场控住就能立即过去攻击他。
二阶后隐士的能力更强了,新的技能可以让他的0阶技能和再临可以储存两次电球,当这两个技能的冷却时间结束后可以自动充能一次并继续冷却。等到遇到求生者时就可以连续使用两个电球了,这样就有了一次容错的机会。在隐士出场的对局里游戏时间一般会比较长,因为求生者要修理更长时间的密码机,隐士也有更多的时间来抓捕求生者。