加点对于战斗来说影响是非常大的,因为加点增加的是基础属性。基础属性越高的话,魂环、魂骨得到的收益就会越高。对于不同系别的魂师来说,加点的思路是不一样的。我们可以调整的属性有四个,分别是攻击、生命、速度和精神。在给敏攻系魂师加点的时候,速度和攻击都是非常重要的,生命也可以适当加一点,而精神则用处不大。因为精神是主打控制的,而且敏攻魂师很少有控制技能。
这里就拿朱竹清举例,她的基础速度很快,因此速度方面的加点就可以少一点。毕竟就算不加速度属性,她在对局中也是先手出招的。如果这里继续加速度的话,那么速度就会溢出,除非对方有多重减速魂技,不然速度再高也不会多一次出手机会的。这里加点的时候就可以主攻击副速度,而朱竹清又是长图主c,因此战斗的时间比较久,所以为了稳妥期间,最好也加点生命值提升容错。类似加点的还有柳二龙,只不过柳二龙对于攻击的要求更高,甚至最好全加攻击。毕竟她是用来打pvp的,追求极致的输出会更加稳妥。
当然全加速度的敏攻魂师也有,那就是邪月。他的魂技有很强的叠加增益效果,所以他本身是不缺少输出的。而他的基础速度又比其他敏攻魂师低,且也是偏好pvp玩法,所以这里就必须多点一些速度,这样就能在对方敏攻魂师前面出手了。