司马懿作为最早一批的法系打野,虽然现版本强度一般,但是在打中低分段的时候胜率是非常高的。因为司马懿被动的原因,我们可以不断的探测对方的大概位置。队友打野来说,知道了对方的大概位置之后抓人就会更加简单了,因此我们只需要保证自身的发育,等装备成型之后就可以不断抓人打掉点,从而给队友创造出极大的优势。
开局的话常规往对抗路抓,司马懿的突进能力是很强的。在对抗路河灵没被打之前肯定是优先以河灵为主的,而且我们正常抓完一波对抗路之后,还可以通过传送阵去中路吃线或者是发育路支援。在支援的时候,我们尽量一技能起手,因为大招有一段延迟时间,对方反应快的话可能会闪现直接跑。而我们一技能起手的话,可以稳定打出一刀强化a,后续接上二技能的沉默,可以延缓对方闪现逃跑的节奏。等他交闪逃跑之后,我们就大招进行追击。
由于我们的抓人能力很强,因此在能确定抓到的情况下,就可以用放弃部分资源去抓人的打法。比如对方中射没闪,亦或者没有大招等关键技能的时候,我们就可以用大招起手远距离支援。在使用大招抓人的时候有一个小技巧,那就是将大招的落脚点放在较厚的墙体里面。这样我们的大招落点就会在墙前面一点,当对方即将经过那个位置的时候,就可以冲过去瞬秒了。毕竟我们大招在墙体里面的时候,对方是没有多少预警提示的。同理在草丛中也是可以这样用的,对方即将经过草丛的时候,大招直接冲过去。
这个技巧可以大大增强我们大招的命中率,在输出的时候也能多一段伤害。还有一个小细节就是,当我们用一技能灵体逃跑的时候,一般都需要a一下才能将本体拉过来。但是没有目标是不好a的,所以这个时候可以用二技能直接将本体带过来,这样极大的增加了我们的存活概率。
在后期六神的时候,哪怕对方有闪现或者辉月,我们沉默加光速三刀也是可以秒掉ad或者法师的。因此玩司马懿的时候一定要胆大心细,不要老想着后手进场。利用被动去探测对方大概的位置,大招起手先秒杀一个的话对于团战来说是有很大优势的。