漂移撞墙反弹是一个难度很低但是实用性很高的技巧,特别是在一些高星的赛道里面。我们就可以在一些难以正常漂移的弯道中使用漂移撞墙反弹,这样不仅不会损失动力和氮气,还能更快从弯道中冲出来。就比如极速空港里面,就有两个地方需要用到漂移撞墙反弹。
这个技巧的作用就是帮助我们改变行驶路径,且拥有一个反向推进的动力,将我们撞墙的损失降到最低。具体用起来的手法就是,在漂移过程中车身侧面撞墙,在撞墙之后将我们直接从弯道中弹出来。毕竟高星图最多的就是崎岖的弯道,我们在漂移时cww的最高速度还没达到的时候,就要进入下一次漂移了。这个时候漂移的话不仅车速难以把控,还会损失很多动力,远不如直接漂移撞墙反弹过弯。我们在撞墙的时候差不多是cww最高速度的时候,此时撞墙反弹的动力是最强的,可以将我们弹射的更远。这个虽然是高级进阶技巧,但是仅需两个操作就可以完成。也就是单侧方向键和漂移键,我们在快要撞墙的时候,通过漂移和方向键拉车头,在撞墙之前将车头拉到差不多的位置之后。撞墙时同时松开方向键和漂移键,就会触发漂移撞墙反弹。从别人的视角里面我们就是没有减速的情况下,直接从墙边一个cww弹出去了。
在使用这个技巧的时候,虽然会损失一定的速度动能。但是对于即将撞墙或者连续弯道的时候来说,无疑是要比漂移cww或者直接侧身硬拐过去要强的。毕竟漂移撞墙反弹没有损失cww的动力,而无论正常漂移还是侧身都需要长飘,且还会增加撞墙的风险。