能量弩是一种能量武器,它需要装填特殊的能量子弹才能发射,发射时子弹不会下坠,但是造成的伤害会衰竭。作为一种霰弹枪,它的近战伤害非常高,因为消耗一颗能量子弹就能发射多排子弹,如果全部命中的话加起来的伤害就会很高。因此为了提高命中率就只能近战使用,距离太远的话很难打中敌人,最终造成的伤害会减少很多。如果命中敌人的头部可以直接爆头,但是打中身体部位的话需要消耗多发能量子弹才能做到。它对敌人头部造成的伤害是身体的两倍,如果敌人头部有高级头盔的话也需要多发能量子弹。
由于能量弩的这些特点,它非常时候在快速靠近敌人后进行突袭,持续发射能量子弹后敌人再强也会被击杀。一发能量子弹的伤害是25点,但是在实际发射时会并排发射其颗子弹,加起来的伤害有175点。每发子弹对头部造成的伤害是50点,加起来的伤害就有350点了,这个伤害数值就很恐怖。当然以上是理想情况,在并排发射的七颗子弹全部打中时才会有这么高的伤害值。在实际操作时一般只能打中两到四颗的子弹,但是伤害也很高了,打身体部位时大概需要两发能量子弹就能击杀敌人。
虽然它的伤害很高,但是能量弩也有几个很明显的缺点,其中之一就是和敌人的距离不能太远。距离拉开一些后,它的每发子弹造成的伤害会明显地降低,再加上离得太远更不容易打中。另外就是它的远程弹道以及开镜后的弹道比较散,一旦距离过远或者使用倍镜后并排发射的子弹就会分散开来,这种情况下可能就只有一到两发子弹能够打中。最后它还有一个隐藏的缺点,发射一次能量子弹后需要间隔较长时间才能发射第二个子弹。如果第一发子弹没有成功击杀敌人的话,这个间隔时间就给了敌人逃跑和躲避的机会。
这把武器上可以装备一个倍镜和配件,但是它的使用环境对倍镜的需求不大,因此倍镜槽位一般是空着的。配件的话推荐用提升换弹速度或者带有扩容功能的芯片,它们能够略微提升能量弩的性能。如果没有合适的配件也可以不准备配件,总得来说配件对它没有太大的影响,不带配件也可以直接用。