琴女是一个特别热门的辅助,虽然没有位移能力不是很灵活但是有着强大的治疗效果。在下路和AD配合的时候能够确保续航的稳定,并且1技能是有不错的消耗效果的,大招还可以先手控制。琴女因为需要频繁的使用技能来保护队友,所以蓝量的消耗是特别大的,因此出装和天赋的选择至关重要。天赋和装备不仅对于属性的面板数值有提升,还会影响技能在实战中的效果。
在当前版本中艾黎已经不是主流了,琴女的主系天赋中迅捷步伐才是王道,因为可以触发回蓝。副系中残暴有着压制的效果,致命一击在针对低血量的敌人时输出会更高。韧性很好理解可以看做是缩短了被控的时间,未来市场的加点则是确保琴女的装备可以更快成型。出装要根据玩法来判定,正常情况下如果是功能类的辅助琴女那么第一件肯定就是工资装镰刀,法穿则可以补充一定的蓝耗问题。窃魂书可以带来技能刷新,冰拳提供了坦度还确保了自己的留人能力和蓝耗问题。流水可以带来法强、蓝耗以及CD三种加成,鬼书的目的是限制对方回血增加重伤效果。输出类的琴女天赋不需要改变,主要是调整出装思路。前三件装备完全一致,后三件分别替换成巫妖、帽子以及法穿, 会让整体的法强和法穿属性得到很大的提升,这种搭配比较适合我方法强输出不足时候,如果队伍中的法师发育比较好还是玩功能性的更加合适。
琴女的操作难度是很低的,了解被动的强化以后捏好被动打出好的消耗即可。使用3次技能后下一次的技能将会造成更高的伤害,1技能是主要输出手段,2技能可以带来回复和护盾的加成还能削弱敌人的输出。3技能可以提升己方团队的速度并降低对手移速,大招很好理解命中敌人是可以造成眩晕控制的。技能加点方面就是主1副2,1技能升得快在前期可以利用被动打压制。如果想要对拼那么就可以用2技能来减少对方的输出并给队友提供防御加成,所以想要打压制就要主2。功能性的琴女需要多刷被动的和弦,输出的琴女则要用1A的连招去打伤害并且要确保能给到队友治疗。
琴女对于蓝量的需求是特别高的,很多玩家也是因为这个问题就会开局直接先做水滴去增加法力值。其实这么做会影响到发育和装备成型的时间,核心玩法应该是控蓝。所以镰刀出门就可以先做法穿靴确保整体的蓝量稳定和前期的压制能力,对方阵容如果恢复比较强那么在法穿鞋做玩以后就要先做一个湮灭宝珠,如果召唤师技能有引燃就可以放在后面一点出。追输出的话就可以选择吊坠,能够和法穿鞋配合打出双穿的效果,如果是提升坦度就补耀光能朝着冰拳的方向走。