灵医是一个擅长治疗的职业,他的其他几项能力都很一般,但是也有一些攻击技能来应对日常战斗。在单人战斗时可以尽量选择攻击技能,同时也要带上一些治疗技能来提升自己的生存能力。在组队里可以把所有技能都换成治疗和辅助的,这时只用在队伍后面给队友回血和添加增益即可。他的治疗技能比较丰富,既可以给单个队友回复大量的生命,也可以同时为多个队友提供治疗。
神树之触技能可以攻击单个敌人,但是完成攻击需要消耗1.5秒,期间敌人如果躲过了最终的伤害会降低很多。把这个技能升级成神树庇护后变成了回血技能,可以给单个队友回血,治疗量和灵医玩家的魔攻属性有关,完成治疗需要2.5秒。如果在使用神树庇护时没有选择治疗目标或者选择敌人为目标,那么会默认给我方血量比例最低的队友回血。复苏是一个群疗技能,可以给三个血量比例最低的队友回血。升级成复苏丛林后恢复的血量更多了,同时还会自带急救效果,让血量低于最大生命四分之一的队友得到更多的治疗。
落叶技能可以攻击敌人,在使用后可以让自己的下一个输出技能带有生命汲取效果。当用输出技能攻击时,会根据造成的伤害给自己回血,但是灵医的伤害有限,因此回血的数值不会很高。落叶关怀技能也是给单个队友回血,但是还会增加他的暴击属性,适合给输出职业用。藤蔓技能是灵医较为强势的群攻技能,可以召唤藤蔓对最多五个敌人造成伤害,但是召唤需要两秒。疗愈藤蔓又是治疗技能,可以给五个队友回血,治疗时间为2.5秒。被动技能里精神是需要重点升级的,因为它可以增加魔攻属性,而灵医的所有治疗技能的效果都和魔攻有关。暴击在走治疗路线时可以不用升级,它基本影响不到治疗效果。
生命护佑技能要吟唱一秒才能释放,然后给单个队友添加一个护盾,同时也可以选择自己作为目标。强力护佑也是添加护盾,但是护盾量会高很多,同时让玩家能够免疫击退效果和沉默效果。总得来说灵医的技能都很有用,但是他缺乏瞬发技能,因为大部分技能都要较长的时间才能结束,容易被敌人打断。在组队时队伍里必带一个灵医职业,因此它还是非常受欢迎的。