雪莉是开局送的初始英雄,喜欢玩输出角色的玩家可以使用雪莉来参与战斗,她是一个很优秀的火力手。雪莉的进攻性较高,同时防守性也是中上等,在输出的同时也不容易被敌人击杀,她的血量也比大部分射手角色高一些。雪莉的攻击距离较远,适合中等距离的战斗,不仅能够让敌人处于自己的攻击范围内,也能保障命中概率。想要熟练使用雪莉战斗,玩家需要先了解她的两种攻击方式的特点,这样才能打出更高的伤害,发挥出火力手的输出优势。
她的普攻是用霰弹枪发射子弹来攻击,射击后五个子弹会呈扇形范围发射出去,发射范围较大但是火力不容易集中。每个子弹的伤害只有三百多,想要让普攻伤害增加的话需要让敌人吃到更多的子弹。因此在射击时最好先靠近敌人,离敌人的距离越近子弹越集中,命中敌人的数量也会越多。一旦距离拉远了,子弹在到达敌人的位置后会分散得特别开,这样最多只会有一两个子弹能够打中。普攻的装弹速度中规中矩,想要击杀敌人的话还是要用到大招技能。
技能的效果算是普攻的加强版,能够同时发射九个子弹攻击敌人,而且每个子弹的伤害有400。如果它们全部击中敌人的话总伤害高达3600,如果敌人已经残血说不定能够直接击倒敌人。另外大招的攻击还有击退效果,如果敌人没有倒地的话会被向后击退,拉来和自己的距离。用大招的子弹打中墙壁可以摧毁它,在墙壁被毁后还能继续向前飞行打中躲在墙后面的敌人。它的缺点和普攻一样,需要和敌人离得较近才能保障多个子弹打中它。因此雪莉看似是一个远程角色,实际上更适合近战,这样才能造成更高的伤害。
在解锁星徽后,震荡射击可以让雪莉的大招增加减速的效果,当子弹打中敌人后可以让他的速度降低三秒。这样敌人就更难靠近雪莉了,有了击退加上减速,即使敌人想要再次靠近也要较长的时间。快速包扎在她的血量降低到百分之40以下时生效,可以立即给雪莉回复1800的血量,相当于雪莉总血量的五分之二左右。但是这个效果要间隔20秒才能生效一次,因此雪莉必须要坚持20秒才能再次回血。