吉恩是一个神话级别的辅助英雄,不仅可以控制敌人的行动,还可以进行远程攻击,但是伤害偏低。由于输出能力不强,他的血量有五千多,这在辅助英雄里面算是比较高的。因此他有较强的自保能力,但是在单独和敌人对线时很难击败敌人。他的普攻伤害只有1400,就算连续普攻三次的总伤害也只有4200,这个伤害只能击倒血量很低的脆皮英雄。在面对中等血量和高血量的敌人是无法一次性击败他们的,除非他们是残血状态。并且吉恩的大招是没有伤害的,因此在弹药满格时短时间内只有三次普攻可用,再加上装弹速度很慢,想要进行第四次普攻需要较长的时间。
普攻是发射魔焰来攻击敌人,魔焰的攻击距离很远,但是也可以选择较近的位置发射。发射后如果魔焰没有打中会在到达选择的位置后分裂成六个小魔焰,它们会呈扇形继续向前发射出去。每个小魔焰的伤害是普攻伤害的六分之一,分散后虽然命中率会提升,但是伤害也会跟着分散。因此想要普攻的伤害最大,最好不要和敌人离得太远,因为发射的距离越远越难打中。大招神秘魔手会向远处的敌人发射一只魔手,魔手在碰到敌人后会把它抓到吉恩的面前。在面对残血的敌人时把他抓过来可以凭借三次普攻击败他,而且在被抓的过程中敌人无法行动,此时吉恩可以先手攻击。
在看到我方的脆皮队友被敌人追杀时也可以把敌人拉到自己面前,给队友存活的机会。而自己的血量较高,敌人一时无法击倒自己,还可以和队友一起合作反杀敌人。在用魔手抓敌人时可以看敌人的距离来选择瞄准方式,如果敌人离得很近可以使用自动瞄准,离得远的话最好手动瞄准,这样抓中的概率更大。治愈魔雾的星徽可以让吉恩拥有治疗队友的能力,当吉恩靠近队友时可以持续为他加血,但是无法给自己回血。灵魂掌掴星徽可以增加普攻的伤害,但是需要在大招充能完成后才会生效,而且一旦使用大招导致能量清空就会失效。
前一个星徽适合在多人组队玩法里使用,可以辅助队友保证整个队伍的存活,需要一直跟着队友行动。后一个星徽适合在单排时使用,让自己的伤害增加一些,能够击倒中等血量的敌人。妙具的效果是针对吉恩自己,可以立即给他回血700,并把身边的敌人都击退,适合在被敌人围攻时使用。