刘禅是一个推塔能力比较强的辅助,在射手对线期的压制力很强。作为一个进攻性辅助,他的保人能力是很差的。并且刘禅非常害怕控制和减速,如果对方控制比较多,且我方是呆射的话,最好不要选择刘禅。反之对方控制一般,且我方射手是小龙人、马可的话,玩刘禅就非常合适了。虽然马可前期对线不行,但是后期搭配刘禅是可以打出完美团控的。
开局选择闪现,这样可以配合一二技能连控。对线期看双方射辅强度选择打法,搭配强势射手就可以打的凶一点,直接追着对方ad打。弱势射手的话就尽量猥琐,不要给对方白嫖我们血量的机会。除非对方卡我们的兵线,这个时候就要主动吸引火力给射手创造补刀的机会。因为前期能做的事情不多,主要就是就协助队友补刀。其次给出河道的视野,同时时刻观察小地图上对方中野的动向。
等到中期射手有一定经济之后,我们就可以主动出击,连控给射手创造输出机会了。这里必须要学会的操作就是二闪,因为刘禅比较笨重,直接走过去是很难控到对方射手的。但是二闪非常快,而且二闪命中之后还可以接一段一技能控制,两个控制加起来一秒多。只要己方射手稳定输出,那么都是能顺利击杀对方的。
出装的话就以减速控制流为主,辅助装建议极影形昭。极影可以提供攻速和cd,其中攻速对于射手收益比较高,而cd对于我们的收益比较高。因为我们两个技能冷却本来就快,在满cd的情况下,可以在一波团站中打出多次控制。形昭的话则是弥补刘禅无法主动探视野的缺陷,而且形昭命中之后还有减速效果,可以更好的命中一二技能。然后就是冰甲了,冰甲有一个主动眩晕的效果,配合上刘禅的一二技能可以打出更长时间的连控。实战中要是能控住三个以上的目标,那么团站是百分百赢的。
在目前版本玩刘禅的话,我们一定不能上头。要时刻观察对方双c的动向,因为我们打团的目标就是他们。只要能先手将对方给闪控到了,那么后续的战斗交给队友就行了。刘禅虽然强度没有少司缘等辅助强,但是容错率更高,开团和抗伤在辅助里面都算是比较突出的。