土罗刹与水罗刹都是可以用的宝宝,它们在对局中侧重的点不一样,具体强度要结合队伍需求与战斗场景综合考量。水罗刹是法系爆发型宝宝,优势在于高额单体输出与残血收割能力。土罗刹则走半肉半输出路线,凭借玄盾技能在血量低于50%时生成最大生命15%的护盾,极大提升残局容错率。
水罗刹的招牌技能“追魂夺魄”能连续发动三次攻击,总计340%的法术伤害。若击杀目标可触发追击转移剩余攻击次数,配合摄魂技能对半血以下目标增伤20%,在竞技场速攻或副本速刷中表现亮眼。缺点是生存能力薄弱,依赖队友保护或先手压制,一旦被集火容易暴毙,适合搭配控制型辅助或治疗职业形成速推体系。
土罗刹的“施毒”与“毒暴”组合能稳定叠加中毒效果,并提升15%暴击率。配合强壮技能增加体质属性,在持久战中通过持续伤害消耗敌方。例如面对多AOE技能的BOSS时,土罗刹的群体中毒与护盾机制能有效缓解团队治疗压力,尤其适合高难度团本或生存挑战关卡。但输出上限低于水罗刹,爆发周期较长,需要队伍有足够的续航能力支撑。
搭配技能的话,水罗刹优先选择高级法爆、高级法连提升暴击与连击概率,灵犀增强穿透效果,若资源充足可补充高级护佑或神佑弥补生存短板。确保先手释放三连击秒杀脆皮。土罗刹的技能书以高级施毒、毒暴为核心,强壮与耐力强化生存,延长中毒回合数。
若队伍缺乏爆发输出,例如阵容以群攻法师为主但缺少单体攻坚手,水罗刹的定点爆破能力能快速撕开防线,尤其在PVP中针对敌方法师、治疗职业有奇效。而面对多阶段BOSS或敌方AOE密集的战场,土罗刹的护盾与群体中毒可稳定压低对方血线,为队友创造收割环境。例如在九幽幻境等高难副本中,土罗刹的承伤与控场能力往往比瞬间爆发更实用。
不过目前版本罗刹并不强势,因此对于资源有限的玩家来说,喜欢打pvp就是侧重培养水罗刹,专注团本开荒则土罗刹。毕竟实战的收益不一样,所以很难在这两个之前分出强弱。我个人更倾向于水罗刹,毕竟pve向的宝宝有很多,不缺土罗刹。