塔拉是一个控制能力很强的刺客英雄,她的普攻伤害比较高,而且具有穿透性,发射的每张塔罗牌都可以同时打到多个敌人。但是作为刺客英雄却没有位移能力,而且自身的移速也是中等,在速度方面没有任何的优势,因此操作手感很一般。将近五千的血量属于中等水平,但是普攻和技能都比较好用。普攻是发射三张塔罗牌进行攻击,但是发射后塔罗牌会慢慢分散开来,飞行距离越远分散的幅度越大。因此攻击远处的单个敌人时一般只有一张塔罗牌能够打中,这样伤害就会降低很多。
因为普攻的总伤害是平均分配给每张塔罗牌的,单张塔罗牌只能造成600多伤害,只有全部打中才能打出近两千的伤害。只有在塔拉近距离战斗时才能让所有的塔罗牌都打中敌人,但是近战时她没有血量优势,容易被敌人击杀。大招的充能非常慢,它需要用塔罗牌打中13个敌人才能攒出一次大招。也就是说至少普攻五次并且确保每次普攻基本都是满伤害才能做到,达成这个条件并不容易。大招命运之轮会在塔拉的周围形成一个大范围的吸力圈,处于圈里的所有敌人都会受到1120伤害吗,同时被吸到一起。
这个技能的伤害一般,它的主要作用是打断敌人的攻击,同时把敌人集中到一起方便我方同时打中它们。另外在持续的吸力影响下敌人基本无法移动,这时塔拉或者队友可以趁机离开。在解锁妙具和星徽后塔拉的强度会增加很多,因为它们对塔拉的提升非常大。暗影分身的星徽可以让她在使用大招时额外召唤一个分身协助自己攻击,但是分身的攻速很慢。分身的血量有三千,大部分敌人的单次普攻或者大招很难消灭它。分身出来后会自动攻击敌人,因此很容易被敌人消灭掉,但是能够发挥出短暂的牵制作用。
治疗魅影的星徽是召唤一个只能治疗的分身,这个分身会一直跟着塔拉并持续治疗她以及周围的队友。治疗分身的血量虽然只有2400,但是它不会主动靠近敌人,只要塔拉远离敌人分身基本也不会受伤。妙具使用后场上所有敌人的位置都会显示出来,包括躲在草丛里和障碍物后面的敌人。而且这个效果对我方所有玩家都生效,他们都能看到所有敌人的位置。