名臣可以为战局提供增益,让玩家更容易完成一个剧本,每个剧本在开局时可以带上四个名臣,并且他们不能是同一类型的。名臣的类型有贤者、政治、军事和民生四种,每种类型的名臣都有一项比较突出的属性。每个名臣有四个属性,它们会影响玩家拥有的初始资源数量,如果对某种资源需求比较大就可以找对应属性高的名臣。其中治民属性越高,进入剧本后的初始人口和民心越多,统军属性会影响军队的数量、初始战力和军心。执政属性会影响初始粮食的数量和腐化速度,最后的名望会影响初始金钱的数量和威望值。
在选择名臣时最好都用天级品质的,因为这种品质的名臣各项属性都会更高一些,能够让玩家获得更多的初始资源。前期没有天级名臣时可以用地级的过渡,最低的民级名臣只在新手教程时会用到。在获得名臣后需要给他升级,他的等级提升后四种属性也会跟着增加,每次升级都能让每种属性增加两点。当同一类型的名臣里面有名臣的等级升到了十级,那么这种类型的其他名臣等级上限都会增加一级。因此当玩家把一个名臣的等级升到上限后,可以升级同一类型的其他名臣,这样可以增加他的等级上限。但是升级到后面需要很多的铜钱,如果铜钱不多的话建议不要把等级升得太高。
另外剧本里都会有初始属性上限,如果四个名臣的一种属性加起来超过上限,那么实际获得的初始资源会按照剧本的上限来生成。因此并不是让名臣的属性越高越好,而是要适当地升级名臣就行,等级太高的话属性可能会浪费。每个名臣还有各自的政策,这些政策可以帮助玩家快速发展或者提升战力。在选择名臣时主要看他的政策,其次才是他的属性,毕竟属性可以通过升级来提升,而政策的效果是固定的。并不是战力越高的政策越有用,这种政策在研发时一般都需要满足难以达成的条件,消耗很多特殊的资源并花费很长的时间。
当成功研发这种政策后已经是剧本的后期了,此时它提供的战力已经对自己没有太大的用处了。因此要选择适合当前剧本的政策,这样才能让自己在前中期发展得更顺利。还可以给名臣穿戴装备来强化政策效果,还可以减少研发时的消耗,这些装备可以在剧本里寻访或者制造获得。