战魂是33级才会开启的版块,此时玩家可以给武将装备不同的战魂部件来激活增益和套装效果。战魂主要通过讨伐魔将玩法获得,成功打败里面的魔将就会掉落随机套装的战魂部件,魔将的等级越高可能掉落的战魂星级越高。另外还可以再商店里购买战魂,买完后可以把低星级的战魂合成高星级,但是需要三个同星级的战魂。战魂的星级越高它提供的属性越多,激活的套装效果就会越好。每个武将身上都有四个战魂格子,如果每个格子上放的都是同一个套装里的,那么可以同时激活套装属性和技能。
在战魂界面可以看到有一个战魂属性,它是四个战魂上自带的属性总和。相同的战魂达到两个可以激活两件套的套装属性,达到四个还可以激活四件套的套装属性以及套装技能。这些属性和技能的数值都和战魂的星级有关,并且以四个战魂里最低星级为准。目前的战魂套装共有六个,因为每个套装增加的属性都差不多,因此给武将选择战魂套装时主要看套装技能。战意勃发套装的效果是在使用神兵技能后生效,有概率增加一些怒气。这个怒气回复效果适合依靠怒攻技能输出的武将,比如徐庶的怒攻技能可以叠加增益,配合这套战魂的回怒效果可以让他更快叠满四层增益。
连携相护可以增加武将的减伤,我方在场人数越多提升的减伤数值越高,而且这个效果不能被驱散。它适用于防御型武将,还可以搭配大乔这种特殊的输出武将,大乔需要用很长时间叠加暴击才能打出高伤害,连携相护的效果可以让她存活更久叠满暴击。爆裂冲击只在普攻和怒攻打出暴击时生效,可以对触发暴击的敌人造成额外的伤害。因此它对武将的暴击率有要求,只有暴击率高的武将才能多次触发额外伤害的效果。比如关银屏,她本身有很高的暴击属性,而且暴击后的伤害不低,配合它的效果可以带来很高的输出。
破釜沉舟在武将的血量低于一定的百分比后生效,可以增加武将的最终伤害,并提升免伤能力。弱点突袭的效果适用于队伍里有很多可以添加不利状态的武将这种情况,因为它会让身上有不利状态的敌人受伤增加。怒焰灭袭适合怒攻技能使用频率高的武将,能够让武将在使用怒攻后有概率降低敌人的怒气。