元射是元流之子最新推出的形态,这个形态依旧贯彻了元流之子数值超模的特性,在射手里面强度直追苍和公孙离。他的被动技能提供冷却、伤害、生存和移速四种能力,一技能依旧是积累能量,保障后续技能释放。二技能让他在战场灵活穿梭,还能造成浮空效果。大招是大范围输出技能,能借助被动穿透击中更多敌人。
他的技能效果都是浅显易懂的,上手的难度不算高。一技能不仅可以积攒能量,还能击退周围敌人。用一技能之后普攻会被强化,强化普攻可以穿透。一级对线就点一技能大约六秒就能清完一波兵线,清线能力在发育路十分突出,可以配合强势辅助快速抢线然后压制对方,获得中立资源的拥有权。
二技能则是小段位移,虽然可以位移三次,但是位移的距离都比较短,不过第三段可以浮空。前两段位移不能穿墙,只能增加输出的伤害,浮空可以穿墙。这个技能只有在有目标的情况下才能用,不能主动使用穿墙。大招跳向空中持续射击箭矢,箭矢的数量是根据攻速来决定的。每30%攻速会增加1支箭,最多发射14支。并且每支箭都能暴击和触发法球效果,装备成型后伤害极高。因此在出装方面,可以走纯输出暴击流和半肉法球流。
暴击流出装就是传统站桩射手的出装,前期攻速鞋起手,然后补无尽战刃和影刃。接着出小破晓加吸血刀,这样中期续航能力也足够了。到了后期补破晓和逐日,输出能力直接拉满,而且逐日可以配合强化普攻完成无伤消耗。若敌方坦克英雄多,可将逐日之弓换成末世。
法球流则是以生存容错为主,前期布甲鞋和攻速鞋都可以,主要看对线的压力大不大。大就先出布甲鞋,增强对线期的物理防御,减少敌方射手的压制。接着出闪电匕首和末世,这两个是法球流的核心装备。出完就补冰霜长矛和血魔,冰霜长矛可减速敌人,限制敌方走位,便于持续输出。血手提供生命值和关键时刻的护盾,团战存活率大大提升。最后出个永夜或则魔女,抵消对方法刺的威胁。
具体操作上和元法差不多,先用一技能攒能量,再用大招进行远距离消耗,二技能留着防止敌方切我们。站位上要与敌方前排保持一定距离,避免被对方控住然后强杀。