赛季末的狂欢效果让整体节奏十分明显的提快了,影响最大的仍是整场游戏会提供两次宝藏机会。宝藏不光是装备提升还有额外的金币补助之前的版本就有人直接拿到过一百金币的局面;现在如果两次的宝藏全部拿到的都是金币的话直接让后期运营的阵容起飞毕竟能够迅速拉等级进行补强,从另一个方面来讲的话赌狗体系因为有了大量经济的加入追到棋子的概率也会变得更高。
不过宝藏只给金币的情况还是非常罕见的,大多数情况下就算是花费了大量经济也不一定能找到。和不稳定性的宝藏相比的话后期专家这个海克斯对于升九人口来说则是更加轻松;虽然是最低级别的海克斯但是能够为每个九人口的玩家稳定有四十五金币的收入,在快节奏的前提之下最好是冲一些前期占优的体系只要血量容错足够高后续优势就会很大。
前面的阵容也尽量挑能够压制住一星级四龙体系强度的羁绊;不然后期只能够白白看着被对面血入。赌永恩的强度最高但是刚需要有射手书或者万用瞄准才行,前面腕豪如果给的多中期能追三的话也有极高的统治力。后期要是找不到龙女或者霞的话强度就完全不够只能沦为被血入的对象;在后期阵容之中怒翼换和黯灵体系则是极易成型的阵容。
在快节奏之下四龙体系如果没有提升经济的强化基本很难在赌狗面前存活下去;但是换形体系则是不同能搜出龙女就是大成。