魂斗罗归来新推出的深渊之主是游戏中比较少的又变身能力的等级为是s的新英雄,游戏中的弗雷有两个主动技能以及标配的五个被动,在普通状态下一技能是留下陷阱,在陷阱里的敌人会受到持续伤害,并且在陷阱中待数秒之后会被眩晕,第二个主动技能是特殊的变身技能,在战斗中会持续积攒能量,在能量攒满之后激活会进入变身状态。
游戏里的说法是进入能量状态,这时候的两个主动技能都会发生改变,在变身状态下,第一个主动技能不再是布置陷阱,而是把你和它连接起来,持续对你造成伤害并叠加特殊状态,叠满十层会造成眩晕,而变身后的第二个主动技能变成了输出技能,发射一道激光出去对敌人造成大量伤害,并且受到一技能特殊状态的加持,层数越高伤害越高,五个被动技能需要分别持有不同枪械才能激活,第一个被动无条件解锁,可以让弗雷开局变身,第二个技能就是可以眩晕的关键所在,第三个技能是变身状态小激光伤害提升的主要原因,第四个技能是保证自己不会被控后损失太多状态,第五个是将变身状态下的一技能变成可以被动触发的技能,总结来说这是一个适用场景在玩家对抗中的角色,每个技能都不是为了剧情模式中对抗怪物穿在的,并且倍率不高,但是和玩家对抗就不一样了,无论变不变身。
只有玩家才会被各种负面因素困扰,颇有当年打别人一枪自己掉半管血的困扰,当这个角色的技能完全解锁的时候,在玩家对抗的场所只能说是无敌,无视地形的的穿透高额激光伤害,不说近身,靠近到一定范围就会自动眩晕的控制,我实在想不到该怎么反制了,只能说喜欢玩家对抗的朋友们可以入手一个,角色还是挺厉害的。