在帝国战纪这个战争侵略性的手游里面,我们需要不断的壮大自己的力量。这个状态最直观的体现就是发展兵力,但是由于各种地形条件的欠缺以及我们手上所拥有的资源也不是很多。因此我们在选择兵种的时候就需要做出考虑。到底是要做出更多的骑兵还是更多的步兵,这一点都需要跟我们当时的发展途径来定。接下来小编就分析了两者的各项数据来帮助大家做出选择。
首先在我们建造兵种之前,是需要有三个兵种归属的建筑物。就比如我们想要建立骑兵,一定要有马厩。而我们想要强化骑兵的战斗力。就是要将马厩进行升级。如果我们升的等级越高,那么我们马的各方面素质都会大幅度提升从而使我们在战斗的时候更加的勇猛。接着就是我们普通的步兵。其不需要太多条件,只需要拥有兵营,我们就可以进行招募了。同样如此。我们升级兵营之后,我们里面只能存放的士兵就可以变得更多。也就相当于我们的战斗力变相增长。
接下来就是重头戏了,我们到底该如何重点培养哪个兵种?首先我们知道骑兵因为有战马的加持,所以在平原地形的战斗中,往往出击能够非常的迅猛。并且当骑兵发动攻击之后,还有由于是团体作战,还会造成一个冲撞的效果,这一点对于敌人的士兵军团有着很好的压制力。但是他有一个缺点就是在面对敌方弓箭手或者大量陷阱的时候,我们都很容易被限制住马匹。从而导致马变的难以控制。而步兵在进攻的话,胜在一个稳字,主要依靠一个兵力数量上的优势。而且步兵可以不断的变换阵型,我们可以根据当前的局势做到有序变幻。但是步兵同样会有非常限制他的缺点。那就是步兵本身的生命值比较脆。也没有骑兵有马匹可以高速移动。而导致步兵的消耗率非常快。我们每次一场战斗下来,基本上折损最多的就是步兵。
而且我们在平时修整的时候,骑兵的马以及装备武器也是需要我们花费大量物资去进行修复的。因为我们不光要注意士兵的各项情况,还要去培养马匹以及马厩。这样就像相当于一个骑兵要需要花费好几样的资源。在这一点上,步兵就有很大的改善。其没有那么高的培养资本。主打的就是一个量。只要人数够多,那么就可不用担心损耗。因此我们在战斗的时候,如果敌方是在平原况且我们手上有大量的资源。那么这个时候就可以优先选择骑兵来冲锋,但是也不能一整场战斗都依靠骑兵去进行冲锋。还是需要短兵相接,这个时候我们就还是要培养适量的步兵。因为损耗一个骑兵和损耗一个步兵的价值完全是不对等的,我们要尽可能的保留自己的最大资源。这样可以帮助我们在游戏中升级发育的速度变得更快。