今天小编带来是《小骨英雄杀手》猎人普攻与技能效果分析,大家快来学。
猎人是平衡型头骨,一共有三个形态,两个作为升级形态,分别名为弓箭大师和狙击手。猎人是弓箭射击,弓箭受重力影响,跳跃攻击的距离会远一些,并且一次可以在空中射两发,不可同时位移。被动技能是在地面上普攻,可以蓄力。蓄力完成后造成穿透物理伤害,且不受重力影响。距离更远。升级到史诗等级后增加磁条,离敌人越远,暴击概率越高,最多增加百分之五十,并且普攻距离变远,跳跃攻击更远。升级的传说级后,弓箭不再受重力影响,并且普攻距离变远,跳跃攻击更远。距离攻击更远并且周围没有敌人时,距离时间会缩短一些,具体距离可以通过观察图标判断。它一共有若干个技能,每次携带一个,升级后能额外携带一个技能,一技能射击,向空中射弓箭,对面前的敌人造成穿透物理伤害。不建议在有天花板的区域使用该技能,CD十秒。升级后伤害增加,并且可以蓄力。蓄力完成后在前方固定位置召唤一大波箭矢掉落,对敌人造成穿透物理伤害,CD十秒。再次升级后,伤害增加。蓄力攻击是全屏落下箭矢,对敌人造成穿透物理伤害,CD十秒。它的另外技能是原地发射多根箭矢造成物理伤害,没有穿透效果,可以通过冲刺取消该技能动作,CD12秒。
升级后技能伤害增加,距离增加,蓄力成功后发射的箭矢将再进一步造成大量物理伤害。CD12秒。再次升级后伤害增加距离增加,蓄力成功后再进一步造成大量物理伤害。