今天小编带来的是《死亡细胞》中负面效果中毒、燃烧和流血效果的详细解析。希望大家能够学会、学懂并运用到自己的实战中去。
中毒是攻击效果之一。中毒中的怪物会在一段时间内不断受到中毒伤害,中毒效果可以叠加,但效果持续时间单独计算。一般来讲,造成中毒效果的装备,同时,也会释放毒云。释放毒云时,处于毒云中的怪物会不断受到伤害,并叠加中毒效果。因中毒死亡的怪物,会在死亡时产生毒云。毒云与该怪物死前的中毒效果的持续时间相关,但伤害更低。中毒效果也可以在水中传播。流血是攻击效果之一,流血中的怪物会在一段时间内不断的受到流血伤害。流血效果可以叠加,但效果持续时间单独计算。叠加五层流血效果的怪物,会引爆流血效果,立刻受到相当于所有流血效果剩余时间内造成的伤害的总量,并移除流血效果。油是特殊的状态效果,油本身不会造成伤害。同时,处于燃烧效果和油的怪物会受到百分之十二的额外燃烧伤害,燃烧效果的图标也会变化。被油覆盖并被点燃的地面,火焰会燃烧得更久。
在我们的武器可以放毒的时候,我们可以带毒性的道具,当我们的武器可以造成流血,我们可以带流血类道具,当我们的武器可以造成燃烧,我们要携带油性的手雷。做好装备搭配,让效果更明显。