新英雄奎桑在测试服的热度还是比较高的对于不了解他的玩家对于技能机制也会相对陌生,奎桑在实战之中给人带来最大的感受就是操作手感特别笨重。虽然介绍上说有着三个位移的能力不过一方面W技能的位移需要进行蓄力;而且E技能的位移距离特别的短一般情况下都没办法穿过墙壁本质上来说奎桑也属于一种数值怪。
由于是新英雄所以对线的强度以及对拼能力都不会显得太弱,实战中提供的具体属性也非常的全面在跟打野的联动之中效果不错。有了大招之后天赋点上坚毅不倒在和任何上单英雄对拼都不会落入下风;就算是处在全盛状态以外的时间点去打团操作也特别的笨重,不过要是有机会去把对面的核心单独拉到墙体之外的话非常容易秒掉。
奎桑的闪现是必须的可以去和本身的位移技能相互进行配合;同时奎桑技能施法之后的落点位置闪现可以任意改变最后才是引燃。对面的阵容之中攻击距离偏长的话奎桑就和传统坦克一样比较难发挥了,奎桑的天赋建议选择不灭配合线上的Q技能来使用如果打中对面的话E技能还可以蹭到一个护盾的效果出来。
坚定天赋的收益看起来比较可观实际的生效时间比较晚节奏太慢,除非是对线的英雄打起来特别舒服没有太大压力的时候可以选择坚定;不然一般情况下坚决的不灭就是百搭。