英雄联盟最近国外版本又开发了暴狂之刃流派的经济流射手;主要还是因为除开野区之外射手路调整过大。暴狂之刃的属性比较搭配猎手和大嘴英雄,而且暴狂之刃披风流不需要很多的经济压力直接锁定暴狂之刃和攻击速率靴子。
主点的就是圣银弓箭和副点突袭翻滚猎手不需要爆炸性的输出靠的是持续能力;最重要就是猎手前面的装备选取问题。暴狂之刃第一件选择后面的还是攻击速度来堆积,披风这种单独的小件是可以叠加属性的;直接堆三件披风把需要的攻速和暴击来以非常少量的金币直接达到薇恩的中期爆发收益。
暗之猎手后续的没有一定要站格子斗篷灵光三个需要合适的契机,二是绿叉和无尽之刃这些暴击恐怖的装备。这一套金币少的就是最顶的就是中期猎手阶段;后续一定要及时把中间得来的金币能力换成其他的攻防装备。整体猎手仍旧属于射手的常规,突袭翻滚还是保持好攻击的节奏。
中期阶段的猎手因为三件披风灵光的作用之下;猎手作战能力能够碾压大部分的射手位置。要合理利用猎手的短暂强势选择扩充自身团队,或者是猎手在劣势局往回拉一段。猎手不要单独作战要利用符文猎人寻宝,这样跟上团队造成团战伤害积累团体的金币。利用猎手的装备优势来带动各个边路的金币积攒;这样能够凭借猎手来带领队友打过团战。