今天小编带来的是《糖豆人》中田径短路赛的解析攻略,大家可以学完用到实战,争取把把吃鸡。田径短路赛是一个小编个人非常喜欢的模式。它的游戏机制是跑图,是同样的路线跑两次。中间的路线,有时也会魔改一些地方,大家要多总结。我们可以在预览时,观察下本次的障碍物是什么。如果你的发车位比较靠前,一开始可以跳加抓,上中间的台子,如果发车位比较靠后,就上两边,推箱子。
我们需要注意,有时会因为人多而抓不上去。如果机制是风扇的话,我们可以利用风扇吹过去。在过履带的时候,我们要小心锤子,不要被锤飞了。这里有两种类型障碍。是盖子的话,需要观察它升起与降落的规律。是旋转门的话,可以跳到转盘左侧,也可以顺着的转盘逆着穿过门。此处的蓝色区域是低重力区域,我们可以直接飞过去。但是如果按钮被人踩了,低重力区域就会转移。然后这个位置就会变为障碍,分为大摆锤或者弹板。大摆锤可以跳一下,扑过来。弹板的话,右边两个无规律,有时向前,有时向后。右手第三个都是往前,很容易碰到杆子。
跑完一圈后,我们会回到起点再跑一圈。最好留意一下玻璃门的消失的规律,第二圈就不要抓箱子上去了。直接钻空隙就可,这样会更快一些,其他就和第一圈一样,再跑一次就好了。