在万象物语的这一关里面实际上不需要思考太多,利用系统提供的角色合理分配任务就能很轻松的打过去。
实际操作的具体思路就是在保证自己生存的前提下慢慢打伤害,这里面需要重点关注的不是肉盾而是恢复,通过奶妈的持续恢复让前排可以抗住更多的输出。然后配合后排输出慢慢通关,实际上的难度并不高万象物语的战斗系统以消块为主(现在应该叫做魂灯,不过为了方便之后仍旧以旧版本的消块为准),以角色一消,二消,四消发动不同的技能。角色分为金,黑,白三种站位,每种站位大体上的功能可以如下归类,金色代表吸收伤害的位置,放上前排去抗,黑色就是放主要输出的位置,最后的白色就是给辅助和后排输出留的位置当然,这种归类并不是绝对的,只是按照该位置绝大多数角色的功能进行的。除了以上三种外还有个人参谋位和公会参谋位(但是战斗系统中参谋位并不是必须出场),在万象物语里所以角色技能就分为的多样性。顺带一提,在万象物语中,没有无用的角色一说,角色之间的自由搭配往往有意外的喜悦,只有是否常用以及相性是否广泛的差别。
总的来说,这套组合可以作为主线、日常常用,容易入手,角色升阶也比较快。但是这套组合存在的问题是没法保后排,遇到高伤切后排的敌人就很无力,应对反制型敌人也比较无力。