坎公骑冠剑中的狐狸作为一个远程输出角色在抽到之后还是非常推荐进行培养的,在游戏中狐狸在各个环境下的表现都非常不错,不仅拥有者高额的伤害,还可以削弱敌人的部分属性,从而扩大优势降低关卡难度。
由于游戏中的狐狸作为限定角色,他的角色和武器都是需要抽卡获得的,如果没有武器狐狸的强度会下降一点,但是还是属于很强的角色。除此之外,坎公骑冠剑在游戏历程上大多数玩家都是差别不大的,玩法主要是刷主线剧情和刷副本,配合以比重比较轻的玩家对抗玩法,以及每天固定时间开放的一对一双方各上三个英雄的即时对战竞技场,后面还有多位玩家同时参与的即时副本。游戏整体属于比较休闲的类型,前期可能会需要一定的在线时长,但是进入中期之后成为长草期也不为过,除此之外不需要长时间在线,氪金方面秉持了cy这个公司的优良传统,福利好,少氪甚至不氪都可以玩的很舒服。
只有在追求和玩家之间的竞争的时候才需要额外投入,否则氪金完全不是必要的。坎公的最主要玩法是单机,在完全只是用游戏本身赠送的角色和武器的情况下,也就是说只使用免费的蓝色稀有英雄足够打通前期的主线。此外,游戏内送的免费钻石数量也是非常给力的。我们简单算一下,每个星期登录奖励从邮件获得九百钻,签到满一定时间也会送部分资源,满一个月还有额外资源。每周从圆形角斗场和竞技场如果都达到钻一的话每周四千六百钻。工会战一般是三个星期一轮,打两周休息一周,前十工会至少有三千四百钻。这样在不算任何零碎任务、成就以及关卡首通钻石的情况下每月就有接近三万的免费抽卡资源,平均每周七千钻,两千七百钻一次十连也就是平均每周可以抽至少两个免费十连。如果运气比较好甚至可能不进行充值也能全收集,由此可以看出这个游戏的福利有多丰厚。整个游戏最重要最稀缺的、你永远觉得不够用的资源有两个,一种是用来突破上限的稀有物资,非常难获得。所以大家知道水晶有多难攒,特别注意初期不要轻易拿英雄水晶去换进化石。另一个稀缺资源是觉醒石。在没有觉醒重置功能的时候,觉醒石花在一个英雄上就拿不回来了,而觉醒石又是永远不够用的。