在三国志幻想大陆里面每个角色都有好感度的设定,在游戏中可以通过多种手法提升这个属性。在这个面板达到上限之后就可以解锁相关角色的出游任务了,也就是你和这个角色出去约会玩玩耍之类的事情。
游戏中可以提升这个面板的地方主要有在游戏中刚获得这个任务的时候点亮图鉴可以获得一定的初始数据以及自己主角相关方面的加强,还可以和这个角色互动来提升相关的好感度,但是这个也有次数要求不能直接刷满。最后的就是获得这个数值的大头,通过送各种礼物来提升,有的角色对有些东西特别喜欢加的会多一点。有喜欢的自然也有讨厌的,只不过送讨厌的也会增加只是加得少而已。出游其实叫做邀约,也就是邀请自己的将领一同外出游玩,在游玩的途中还有很多的互动对话选择。出游一共分为三个档次的结局,最次的一个档次上是相知,这代表着你在这一次的出行当中并没有得到对方的认可,双方的好感和亲密度仅仅停留于认识这一个阶段上。这个结局需要玩家在出行的时候忽略所有的支线任务,并且在主线的任务中所有的互动全部选择到了错误的答案。第二个档次是结缘,这代表着你在这一次的出行中得到啦对方的认可,但是你和对方的关系止步于朋友还达不到更高的层次。这个结局需要玩家在通过主线任务的时候所有的互动问答选择上都选择的正确的那一项,但是放弃主线任务之外的所有支线剧情就可以了。
最好的一个档次是意合,这个带代表着你和对方已经互相认可,两个人的好感度已经在恋人之上的水平。这个结局需要玩家不仅在主线的剧情中所有的选择都不犯错,并且完美的完成所有的支线的任务。只有与对方一同经历过的足够多的时候才能让双方彼此意合,在好感度达到一定程度的时候,这些角色或许会向你袒露心扉。