在游戏中有着很多天赋,其中惯性基础效果是攻击恢复速度增加10%,小编备注,减少监管者的擦刀时间能够让监管者更快恢复行动。下分支初级小天赋是无人生还。最普通的作用是倒地对方玩家周围二十五米内,没有一个可无拘无束移动的求生者。监管者在此范围内攻击恢复速度提升百分之八上限三层看情况携带。
下分支二级过渡的天赋是戏弄。最普通的作用是当有敌方玩家被放上椅子时。自身移动速度增加。嘲弄猎物不仅为了取乐,而是为了吸引更多飞蛾来扑火。小编备注是这个天赋能够一定程度上增加监管者再将人挂上狂欢椅子后的机动性。提高监管者的守椅和控场能力。下分支三级过渡天赋是狂欢,其最基本的作用则是在人类逃脱门通电后,恢复攻速同时移动的速度也得到提升提高。小编认为这是与求生者天赋相对应的监管者天赋。能增加监管者在开门站的机动性,同时加快监管者的擦刀动作,能让监管更快恢复行动,进行下一次普攻。下分支四级终极天赋是挽留。基础效果,大门通电后获得力量提升。命中平A后,将再来一刀,持续120秒。
小编认为因激活该天赋后,监管者击倒大多数求生者只需要一刀,所以该天赋被称为一刀斩。因挽留的特效为监管者眼冒红光,玩家也用红眼来指代监管者携带了挽留天赋。