天赋系统在第五人格的游戏里是有着重要的作用,不同的角色、天赋都会给我们在玩法思路上有着不同的变化,其中在监管者一方里,也有着许多重要的天赋能够让我们变得更强!
左分支二级小天赋之二是追猎。基础效果是持续追击求生者长达二十八秒,会获得10%的移动速度加成。当我们追不到人类或者交互攻击被击晕后,这个速度加成就会没有。永远不要停止前进。小编备注是有点对应求生者的效应天赋。因其效果的触发机制,要么不点,要么点满。触发慢,还容易断。即便长按蓄力技能也会打断追猎效果。右分支起始天赋是封禁,基础效果是,在游戏开始时,距离自身最远的一台密码机会进入无法破译状态,持续40秒,杰克模式不可用。
小编备注是封禁密码机后,求生者要么另找一台密码机,要么原地等待封禁结束。无论哪种,都会浪费求生者的修机时间。尤其是,如果三位求生者刷在相近区域,被封进密码机的那位求生者要想换台密码机破译的话,可能要绕半张地图才能找到一台无主密码机,这会严重拖延求生者一方的破译进度。封禁作为监管右分支起始天赋,只需五点天赋点激活,实际收益尚可。对于玩家来说是很划算的天赋推荐。天赋点有富余的情况下,都带上。被封禁的密码机会以白色轮廓显示,并且会有封禁音效,附近的求生者可以听见,所以要着重选择封禁对象。