在三国志战略版云起龙襄版本又出新武将了,第一个武将sp刘晔,号称佐世之才,它的四维属性除了智力之外其它属性可以用两个字形容,平庸。兵种属性骑兵A、弓兵S,当然还有看家本领器械S,毕竟是霹雳投石车发明者嘛,自带战法计定谋决,属于被动战法,战法第一层描述,偷取敌方二十四点智力,受智力加成,我猜这个偷取智力最高不会超过四十点,被动战法优先级别高,准备回合就会偷取敌方智力属性,如果偷取智力太高了就太逆天了,要知道偷取属性可是贯穿全程战斗的,游戏一直在调整平衡,新武将不会有太逆天的表现,所以不要期望太高。
战法第二层描述,每当自身试图发动主动战法前恢复我方单体一定兵力,恢复量为百分之六十四,同样受智力加成,这里有两个关键词,试图、单体,战法描述很明显,自身发动主动战法前会治疗我方单体,试图这个词刚开始会产生歧义,但仔细想想就会明白主动战法不一定需要释放成功,就是说哪怕主动战法被打断了依旧判定释放主动战法了,所以就会有恢复量,原来这个试图这样理解,所以带准备战法也没毛病,甚至可以带威谋糜亢,恢复我军单体兵力,这个就很一般了,没有指向性,有可能会造成治疗溢出,不知道sp刘晔的兵书有没有援其必攻,不然提供减伤也不错。
第二个武将诸葛恪,号称后起之秀,不过这个人物立绘看起来怎么有一种中二的感觉,诸葛恪兵种弓兵A、枪兵S,四维属性真的很一般,特别亮眼的是速度属性,十点速度可以算全游戏最慢的,第一感觉这绝对是个材料卡,统御只有四,算是一个优点,自带战法挥兵谋胜,属于指挥战法,战斗中每当我军抵御被消耗时恢复我军单体兵力,治疗量百分之九十四,且受智力加成,当抵御时间结束未被消耗使我军武力最高武将发动一次普攻,这战法描述有点啰嗦,继续往后看,战斗前三回合,每个回合有百分之六十概率使我军群体获得一次抵御,持续一个回合,后面这个就实用多了,百分之六十概率获得抵御,群体可是二至三人,抵御是个非常强的状态,游戏中有抵御效果的战法屈指可数,不过诸葛恪这龟速,虽然战法是指挥战法,别人也有指挥战法,速度快的先动手,自己属于被打完再上盾,然后下个回合带着护盾又挨打,白白被打了一个回合。至于战法的恢复量,武力最高武将发动普攻会有恢复,特别适合和甘宁组队,可以让甘宁的队伍变成中速菜刀队,毕竟甘宁现在的地位很尴尬。
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